Ошибки при подаче не будет если

Игроки должны поочередно ударять ракетками по мячу так, чтобы соперник

не смог отбить мяч или совершил ошибку.

Главное правило игры в сквош

Ударить мяч таким образом, чтобы он коснулся фронтальной стены выше

акустической панели («тин») и ниже линии аута. Игроки совершают удары

поочередно. Мяч можно бить с лета или после одного отскока от пола. Если

мяч коснулся пола два раза и более и после этого был отбит, удар не

засчитывается. Обычно мяч посылают на фронтальную стену, однако его

можно бить по любой из стен корта.

Очки согласно правилам игры в сквош начисляются, если один из игроков

допускает ошибку или не может отбить мяч. Тот, кто первым наберет 11

очков, выигрывает гейм, если только предыдущий счет не был 10-10. В этом

случае, гейм продолжается до тех пор, пока преимущество одного из

игроков будет более 1 очка, например 13-11 или 15-13. Играть матч можно до

двух побед (из трех геймов) или до трех побед (из пяти геймов).

Право первой подачи решается жребием (обычно раскручиванием ракетки).

В дальнейшем игрок, выигравший предыдущий гейм, подает первым.

Перед тем, как начать матч и в течение игры, подающий решает из какого

квадрата подачи (левого или правого) он будет подавать. В дальнейшем,

подающий, выигрывая очко, каждый раз меняет квадрат подачи на

По правилам игры в сквош, правильной подачей признается такая подача,

при которой мяч ударяется о фронтальную стену выше линии подачи и ниже

линии аута и после отскока от стены попадает в большой квадрат соперника.

При подаче мяч не может сначала удариться о какую-либо другую стену на

пути к фронтальной стене. В случае ошибки (мяч ушел в аут или ниже линии

подачи или ударился о боковую стену) происходит переход подачи.

Помните: в сквоше, в отличие от других игр, все линии на стенах корта —

линии аута, т.е. если мяч ударился о любую из линий, вы теряете подачу.

Положение игрока на корте при подаче

Подающий должен стоять в квадрате подачи. Также допускается вариант,

когда хотя бы одна нога, но полностью, стоит в квадрате подачи. В ином

случае неправильная постановка ног называется Foot Fault. Подача в этом

случае теряется (не засчитывается). В сквоше, в отличие от тенниса, второй

попытки при подаче не существует.

Правила игры в сквош были бы более простыми, если бы не то

обстоятельство, что двум игрокам нужно делить одну и ту же территорию в

очень быстрой и конкурентной игре. Поэтому в течение игры могут

возникать различные помехи и правила игры в сквош разработаны таким

образом, чтобы обеспечить максимально безопасную и честную игру.

В случае возникновения помехи игрок должен остановиться и попросить Let

(просьба, апелляция к Судье, обращение переиграть розыгрыш очка). Игрок

не вправе просить Let, если он отбил мяч или ударил по мячу и промахнулся.

Судья должен решить, был ли это Let, No let или это был Stroke. В отсутствии

Судьи игроки сами решают подобные ситуации по взаимному согласию.

Судья называет No let в следующих ситуациях:

 — если игрок не приложил достаточных усилий, чтобы отбить мяч;

— если игрок ударил по мячу и промахнулся;

— исключением является только тот факт, что при замахе он бы ударил

ракеткой соперника и пропустил удар намеренно. В этом случае позволяется

 Очко засчитывается игроку, ударившему по мячу:

— если соперник загородил ему путь или находился на одной линии с мячом;

— если соперник помешал сделать хороший замах ракеткой, вовремя не

отошел в сторону, создал помеху.

Розыгрыш очка переигрывается, если игрок не смог отбить мяч в случае

возникшей помехи или препятствия.

В процессе игры часто возникают ситуации, когда два игрока могут

намеренно или случайно мешать друг другу. Правила игры в сквош

предназначены для того, чтобы сохранить игру честной и справедливой, а

также уберечь игроков от возможных столкновений и травм.

Одно из главных правил игры в сквош гласит: если вы ударили по мячу,

приложите максимум усилий, чтобы не мешать своему сопернику его отбить.

9. Состояния игры

9.1 Мяч в игре

Мяч находится в игре с момента удара при подаче, разрешенной первым судьей.

9.2 Мяч вне игры

Мяч находится вне игры с момента ошибки, которая зафиксирована свистком одного из судей.

9.3 Мяч «в площадке»

Мяч считается «в площадке», когда он касается ее поверхности, включая ограничительные линии.

9.4 Мяч «за»

Мяч считается «за» когда:

9.4.1 часть мяча, которая касается пола, находится полностью за ограничительными линиями;

9.4.2 он касается предмета за пределами площадки, потолка или не участвующего в игре человека;

9.4.3 он касается антенн, шнуров, стоек или сетки за пределами боковых лент;

9.4.4 он пересекает вертикальную плоскость сетки, целиком или частично находясь за пределами плоскости перехода, кроме случая Правила 11.1.2;

9.4.5 он полностью пересекает плоскость под сеткой.

10. Игра мячом

Каждая команда должна играть в пределах ее собственного игрового поля и пространства (исключая Правило 11.1.2). Мяч может, тем не менее, быть возвращен в игру из-за пределов свободной зоны.

10.1 Удары (касания) команды

Команде дано право максимум на 3 удара (в дополнение к блокированию, Правило 15.4.1) для возвращения мяча. Если использовано более 3 ударов, команда совершает ошибку «четыре удара».

Ударами команды считаются не только преднамеренные удары игроков, но, также, неумышленные соприкосновения с мячом.

10.1.1 Последовательные касания

Игрок не может ударить мяч два раза подряд (исключая Правила 10.2.3, 15.2 и 15.4.2).

10.1.2 Одновременные касания

Два или три игрока могут касаться мяча одновременно.

10.1.2.1 Когда два (три) партнера касаются мяча одновременно, то это считается как два (три) удара (исключая блокирование). Если они пытаются дотянуться до мяча, но только один из них касается его, то засчитывается один удар. Столкновение игроков не считается ошибкой.

10.1.2.2 Когда два соперника касаются мяча одновременно над сеткой и мяч остается в игре, то команде, принимающей мяч, дается право еще на три удара.

Если такой мяч уходит «за», то это считается ошибкой команды на противоположной стороне.

10.1.2.3 Если одновременные соприкосновения двумя соперниками приводят к «захвату», то это является «обоюдной ошибкой») и розыгрыш повторяется.

10.1.3 Удар при поддержке

В пределах игрового поля игроку не разрешается использовать поддержку партнера по команде или любого устройства/предмета для того, чтобы дотянуться до мяча.

Однако игрок, который находится на грани совершения ошибки (касание сетки, или переход средней линии и т.д.) может быть остановлен или удержан партнером по команде.

10.2 Характеристики удара (касания)

10.2.1 Мяч может касаться любой части тела.

10.2.2 Мяч должен быть ударен, а не схвачен и/или брошен. Он может отскочить в любом направлении.

10.2.3 Мяч может касаться различных частей тела, только если соприкосновения происходят одновременно.

Исключения:

10.2.3.1 При блокировании последовательные соприкосновения могут быть сделаны одним или более блокирующим(ими), при условии, что соприкосновения состоялись во время одного действия;

10.2.3.2 При первом ударе команды мяч может касаться различных частей тела последовательно, при условии, что эти касания случаются во время одного действия.

10.3 Ошибки при игре мячом

10.3.1 Четыре удара: команда касается мяча 4 раза, чтобы вернуть его на сторону соперника;

10.3.2 Удар при поддержке: игрок пользуется поддержкой партнера по команде или любого устройства/предмета в пределах игрового поля для того, чтобы дотянуться до мяча;

10.3.3 Захват: игрок не ударяет мяч, и мяч оказывается захваченным и/или брошенным.

10.3.4 Двойное касание: игрок ударяет мяч дважды подряд или мяч касается различных частей его тела последовательно.

11. Мяч у сетки

11.1 Мяч, пересекающий сетку

11.1.1 Мяч, посланный на площадку соперника, должен пройти над сеткой в пределах плоскости перехода. Плоскость перехода — это часть вертикальной плоскости сетки, ограниченная следующим образом:

11.1.1.1 снизу — верхним краем сетки;

11.1.1.2 по бокам — антеннами и их воображаемым продолжением;

11.1.1.3 сверху — потолком.

11.1.2 Мяч, который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника, полностью или частично через внешнее пространство, может быть возвращен, не нарушая правила 3-х касаний, и при условии, что:

11.1.2.1 не было касания площадки соперника игроком;

11.1.2.2 возвращаемый мяч вновь пересекает плоскость сетки полностью или частично через внешнее пространство на этой же стороне площадки.

Команда соперника не может препятствовать такому действию.

11.2 Мяч, касающийся сетки

При переходе через сетку мяч может касаться ее.

11.3 Мяч в сетке

11.3.1 Мяч, попавший в сетку, может быть оставлен в игре, если команда не нарушила правило 3-х касаний.

11.3.2 Если мяч прорывает ячейку сетки или вызывает ее падение, то розыгрыш аннулируется и переигрывается.

12. Игрок у сетки

12.1 Перенос рук через сетку

12.1.1 При блокировании, блокирующий может касаться мяча по другую сторону сетки, при условии, что он не мешает игре соперника, до или во время нападающего удара последнего.

12.1.2 Игроку разрешено переносить руку через сетку после атакующего удара, при условии, что сам удар был выполнен в пределах его собственного игрового пространства.

12.2 Проникновение под сеткой

12.2.1 Разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при условии, что это не мешает его игре.

12.2.2 Переход на площадку соперника через среднюю линию:

12.2.2.1 разрешено касаться площадки соперника стопой (стопами) или кистью (кистями) при условии, что какая-нибудь часть переносимой стопы (стоп) или кисти (кистей) касается средней линии или находится прямо над ней.

12.2.2.2 запрещено касаться площадки соперника любой другой частью тела.

12.2.3 Игрок может заступить на площадку соперника после выхода мяча из игры.

12.2.4 Игроки могут проникать в свободную зону соперника, при условии, что они не мешают его игре.

12.3 Соприкосновение с сеткой

12.3.1 Соприкосновение с сеткой или антенной не является ошибкой, исключая, когда игрок касается их во время игрового действия мячом или это мешает игре.

Некоторые игровые действия с мячом могут включать в себя такие действия, в которых игрок фактически не касается мяча.

12.3.2 После того как игрок ударил мяч, он может касаться стоек, шнуров или любого другого предмета за пределами общей длины сетки, при условии, что это не мешает игре.

12.3.3 Когда мяч попадает в сетку, которая по этой причине касается соперника, то это не является ошибкой.

12.4 Ошибки игрока у сетки

12.4.1 Игрок касается мяча или соперника в пространстве соперника до или во время атакующего удара соперника.

12.4.2 Игрок проникает в пространство соперника под сеткой, мешая игре последнего.

12.4.3 Игрок проникает на площадку соперника.

12.4.4 Игрок касается сетки или антенны в о время его игрового действия мячом или мешает игре.

13. Подача

Подача — это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии, находящимся в зоне подачи.

13.1 Первая подача в партии

13.1.1 Первая подача в первой партии, как и в решающей партии (пятой), выполняется командой, выбравшей право на подачу по жеребьевке.

13.1.2 В других партиях первой подает команда, которая не подавала первой в предыдущей партии.

13.2 Порядок подачи

13.2.1 Игроки должны соблюдать очередность подач, записанную в карточке расстановки.

13.2.2 После первой подачи в партии, подающий игрок определяется следующим образом:

13.2.2.1 когда подающая команда выигрывает розыгрыш, игрок (или его замена), который подавал до этого, подает вновь;

13.2.2.2 когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает право подавать, и ее игроки переходят до выполнения подачи. Игрок, который переходит с правой позиции передней линии на правую позицию задней линии, будет подавать.

13.3 Разрешение на подачу

Первый судья разрешает подачу после проверки того, что подающий владеет мячом и что команды готовы играть.

13.4 Выполнение подачи

13.4.1 Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или любой частью руки после того, как он будет подброшен или выпущен с руки (рук).

13.4.2 Разрешается только один раз подбросить мяч для подачи. Допускается перед подачей постукивание мячом и перемещение его в руках.

13.4.3 В момент удара по мячу при подаче или прыжка (подача в прыжке), подающий не должен касаться ни игровой площадки (включая лицевую линию), ни поверхности за пределами зоны подачи.

После удара подающий игрок может входить или приземляться за пределами зоны подачи или на игровой площадке.

13.4.4 Подающий должен нанести удар по мячу в течение 8 секунд после свистка первого судьи на подачу.

13.4.5 Подача, совершенная до свистка судьи, не засчитывается и повторяется.

13.5 Заслон

13.5.1 Игроки подающей команды не должны мешать принимающим игрокам соперника, с помощью индивидуального или группового заслона, видеть подающего или траекторию мяча.

13.5.2 Игрок или группа игроков подающей команды ставят заслон, размахивая руками, прыгая или перемещаясь в стороны, во время выполнения подачи или образуют группу, с целью скрыть полет мяча.

13.6 Ошибки, совершенные во время подачи

13.6.1 Ошибки при подаче

Следующие ошибки приводят к переходу подачи, даже если соперник находился в неправильной расстановке.

Подающий:

13.6.1.1 нарушает очередность подачи;

13.6.1.2 не выполняет подачу правильно.

13.6.2 Ошибки при подаче после удара по мячу

После правильного исполнения подачи, она становится ошибочной (если игрок не нарушает расстановку), если мяч:

13.6.2.1 касается игрока подающей команды или не пересекает вертикальную плоскость сетки полностью через плоскость перехода;

13.6.2.2 выходит «за»;

13.6.2.3 проходит над заслоном.

13.7 Ошибки, совершенные после подачи и позиционные ошибки

13.7.1 Если подающий совершает ошибку при подаче (неправильное выполнение, нарушение очередности и т.д.), а соперник нарушает расстановку, то фиксируется и наказывается ошибка при подаче.

13.7.2 Если само выполнение подачи было правильным, но подача впоследствии становится ошибочной (выход «за», заслон и т.д.), то первой фиксируется и наказывается ошибка в расстановке игроков на приеме.

14. Атакующий удар

14.1 Атакующий удар

14.1.1 Все действия, в результате которых мяч направляется на сторону соперника, исключая подачу и блок, считаются атакующими ударами.

14.1.2 Как разновидность атакующего удара разрешается обман, при условии, что мяч не брошен и нет длительного сопровождения мяча рукой.

14.1.3 Атакующий удар завершается в момент, когда мяч полностью пересекает вертикальную плоскость сетки или касается игрока соперника.

14.2 Ограничения при атакующем ударе

14.2.1 Игрок передней линии может выполнять атакующий удар на любой высоте, при условии, что контакт с мячом осуществляется в пределах игрового пространства его команды (исключение Правило 14.2.4).

14.2.2 Игрок задней линии может выполнять атакующий удар на любой высоте с места, находящегося позади передней зоны:

14.2.2.1 при прыжке стопа (стопы) игрока не должны ни касаться, ни переходить за линию атаки.

14.2.2.2 после удара игрок может приземляться в пределах передней зоны.

14.2.3 Игрок задней линии может, также, завершить атакующий удар из передней зоны, если в момент касания любая часть мяча находится ниже верхнего края сетки.

14.2.4 Игроку не разрешено выполнять атакующий удар непосредственно после подачи соперника, когда мяч находится в передней зоне и полностью над верхним краем сетки.

14.3 Ошибки при атакующем ударе

14.3.1 Игрок касается мяча в пределах игрового пространства противоположной команды.

14.3.2 Игрок направляет мяч «за».

14.3.3 Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, и в момент удара мяч находится полностью над верхним краем сетки.

14.3.4 Игрок завершает атакующий удар сразу с подачи соперника, когда мяч находится в передней зоне и полностью над верхним краем сетки.

14.3.5 Либеро завершает атакующий удар, если в момент удара мяч находится полностью над верхним краем сетки.

14.3.6 Игрок завершает атакующий удар выше верхнего края сетки, когда мяч был послан ему Либеро пальцами сверху из своей передней зоны.

15. Блок

15.1 Блокирование

15.1.1 Блокирование — это действие игроков вблизи сетки для перехвата мяча, идущего от соперника, осуществляемое выносом любой части тела блокирующих выше верхнего края сетки.

Только игрокам передней линии разрешено участвовать в состоявшемся блоке.

15.1.2 Попытка блока

Попытка блока — это действие по блокированию без касания мяча.

15.1.3 Состоявшийся блок

Блок считается состоявшимся, всякий раз, когда мяч задет блокирующим.

15.1.4 Коллективный блок

Коллективный блок выполняется двумя или тремя игроками, находящимися близко друг к другу, и является состоявшимся, когда один из них касается мяча.

15.2 Касание мяча при блокировании

Последовательные (быстрые и продолжительные) касания могут происходить у одного или более блокирующих при условии, что эти касания сделаны во время одного действия.

15.3 Блок в пространстве соперника

При блокировании игрок может переносить кисти и руки по ту сторону сетки, при условии, что это действие не мешает игре соперника. Так, не разрешено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем выполняется атакующий удар соперника.

15.4 Блок и касания команды

15.4.1 Касание на блоке не считается за касание команды. Следовательно, после касания на блоке команде предоставляется три касания для возвращения мяча.

15.4.2 Первое касание после блока может быть выполнено любым игроком, включая игрока, который касался мяча на блоке.

15.5 Блокирование подачи

Блокировать подачу соперника запрещается.

15.6 Ошибки при блокировании

15.6.1 Блокирующий касается мяча в пространстве соперника до или одновременно с атакующим ударом соперника.

15.6.2 Игрок задней линии или Либеро совершает блокирование или принимает участие в состоявшемся блоке.

15.6.3 Блокирование подачи соперника.

15.6.4 Мяч от блока уходит «за».

15.6.5 Блокирование мяча в пространстве соперника за пределами антенн.

15.6.6 Попытка Либеро совершить индивидуальный или коллективный блок.

Оглавление

Правила подачи Часто на соревнованиях возникают ситуации, когда игроки забывают вслух проговаривать счет и забывают его. Мы уже коснулись подробно этой темы в прошлый раз в материале «Счет в матче, сете, гейме, на тай-брейке». Также не редкость, когда юные теннисисты становятся подавать не на той стороне, из-за чего впоследствии возникают споры и разногласия между соперниками. Бывает и такое, когда игрок еще не приготовился принять подачу, а в его сторону уже летит мяч… Что делать в этих ситуациях, мы обсудим с вами в этом посте.

Примеры из опыта

С ситуациями, когда игроки не успевают подготовиться к приему подачи я сталкиваюсь с удручающей регулярностью. В большинстве случаев, принимающий не успевает нормально отбить мяч и проигрывает розыгрыш.

Конечно, многие делают это неумышленно – подают прежде, чем удостоверились в готовности соперника. Но есть и такая категория спортсменов, которые специально не дают сопернику подготовиться к приему подачи.

В других случаях, игроки умышленно затягивают момент подачи, чтобы долгим ожиданием сбить настрой противоборствующей стороны.

Советы на эти случаи

Как уже говорил раньше, громко проговаривайте счет, чтобы не забывать его. Также нужно выучить на каком квадрате какой счет ведется. Например, первый квадрат – это всегда четные числа 15/15, 30/30, 40/40,15/40 30/0 или 0/30, ровно. Второй квадрат – нечетные числа 0/15, 15/30, 30/40, 40/0 или 0/40, меньше или больше.

Что это дает? Вы контролируете матч и не сбиваетесь со счета, можете вовремя остановить игру, если противоборствующая сторона объявляет счет, не соответствующий вашему.

Что еще можно делать? После очередного розыгрыша очка перед подготовкой к приему подачи поднимите руку вверх. Тогда соперник не имеет права подавать и не застигнет вас врасплох.

Если вы видите, что соперник затягивает подачу…

В правилах прописано, сколько времени отводится на подачу (читайте об этом ниже). Если вы заметили, что соперник систематически затягивает подачу, подойдите к судье или к ответственному лицу, смотрящему за играми, и сообщите об увиденном.

После окончания каждого обычного гейма в следующем гейме принимающий становится подающим, а подающий – принимающим.

В парной игре той паре, которой следует подавать в первом гейме каждого сета, необходимо решить, кто из партнеров будет подавать в этом гейме. Таким же образом, перед началом второго гейма, паре соперников необходимо решить, кто из них будет подавать в этом гейме.

Партнер игрока, подававшего в первом гейме, должен подавать в третьем гейме; партнер игрока, подававшего во втором гейме, должен подавать в четвертом гейме. Такая очерёдность должна сохраняться до окончания сета.

Паре, которой следует принимать подачу в первом гейме каждого сета, необходимо решить, кто из партнеров будет принимать при розыгрыше первого очка в этом гейме. Таким же образом, перед началом второго гейма, паре соперников необходимо решить, кто из них будет принимать подачу при розыгрыше первого очка в этом гейме. Игрок, который был партнером принимающего при розыгрыше первого очка в этом гейме, должен принимать при розыгрыше второго очка, и такая очерёдность должна сохраняться до окончания этого гейма и этого сета.

После того, как принимающий отбил мяч, ударить по мячу может любой из игроков пары соперников.

Вопрос. Разрешается ли, чтобы любой из игроков пары играл один против пары соперников? Ответ. Нет.

Непосредственно перед началом движения подачи подающий должен занять исходную позицию – встать обеими ногами за задней линией корта в пределах воображаемых продолжений средней метки и соответствующей боковой линии.

Затем подающий должен выпустить мяч из руки в любом направлении и ударить по нему ракеткой, прежде чем тот коснется поверхности площадки. Движение подачи считается завершённым в момент соприкосновения ракетки с мячом или промаха при попытке удара. Игрок, владеющий только одной рукой, может использовать ракетку для подброса мяча.

При выполнении подачи в обычном гейме подающий должен поочередно занимать исходную позицию за правой и левой половиной корта, начиная с правой, в каждом гейме.

В тай-брейке подачу следует выполнять поочередно с правой и левой половин корта, начиная с правой.

Поданный мяч должен пролететь над сеткой и коснуться поля подачи, расположенного по диагонали на противоположной стороне корта, прежде чем его отобьет принимающий.

Во время выполнения подачи подающий не имеет права:

  • изменять исходную позицию ходьбой или бегом, хотя при этом разрешаются незначительные движения ног;
  • касаться любой ногой задней линии или поверхности корта;
  • касаться любой ногой поверхности площадки, находящейся за воображаемым продолжением боковой линии;
  • касаться любой ногой воображаемого продолжения средней метки. Если подающий нарушает это правило, то это считается зашагом.

Вопрос 1. Разрешается ли подающему в одиночной игре занять исходную позицию за частью задней линии, расположенной между воображаемыми продолжениями боковых линий корта для одиночной и парной игры?
Ответ. Нет.

Вопрос 2. Разрешается ли подающему отрывать от земли одну или обе ноги?
Ответ. Да.

Ошибкой при подаче считается, если:

  • подающий нарушит Правила 16, 17 или 18; или
  • подающий промахнётся, пытаясь ударить по мячу; или
  • поданный мяч до приземления коснётся постоянных принадлежностей корта, подпорки или сеточного столба; или
  • поданный мяч коснётся подающего (или его партнера) либо того, во что подающий (или его партнер) одет или имеет при себе.

Вопрос 1. Подбросив мяч для выполнения подачи, подающий решает не бить по нему и ловит мяч. Является ли это ошибкой при подаче?
Ответ. Нет. Игроку, который подбросил мяч для выполнения подачи и решил не бить по нему, разрешается поймать мяч рукой либо ракеткой или дать возможность мячу упасть на землю.

Вопрос 2. В одиночной игре, проводимой на корте с сеточными столбами и подпорками, мяч после подачи задевает подпорку и затем приземляется в пределах соответствующего поля подачи. Является ли это ошибкой при подаче?
Ответ. Да.

Если первая подача была ошибочной, подающий должен подавать без задержки снова с той же исходной позиции, откуда была произведена эта ошибочная подача, если только эта подача не была произведена c неправильной позиции.

Подающий не должен подавать, пока принимающий не будет готов к приёму. Тем не менее, принимающий должен придерживаться разумного темпа игры подающего и должен быть готов к приёму в течение приемлемого времени после того, как подающий приготовился подавать.

Если принимающий попытался принять подачу, то считается, что он был готов к приёму. Если принимающий показал, что он не готов к приёму, то ошибка при этой подаче не засчитывается.

Подача переигрывается, если:

  • поданный мяч коснется сетки, тесьмы или ремня и приземлится в соответствующем поле подачи или после касания сетки, тесьмы или ремня до своего приземления заденет принимающего (или его партнера) либо то, во что он (или они) одет(ы) (спортивную одежду либо обувь – прим. ред.) или имеет (имеют) при себе (ракетку, часы, очки и т.п. – прим. ред.); или
  • подача выполнена в тот момент, когда принимающий не готов к приему.

В случае переигрывания подачи эта отдельная подача не засчитывается и подающий должен подавать снова, но переигрывание второй подачи не отменяет ошибку при первой.

Во всех случаях, когда объявлено переигрывание, переигрывается очко целиком, за исключением того, когда переигрывание подачи объявлено при выполнении второй подачи.

Вопрос 1. Во время розыгрыша очка другой мяч выкатывается на корт. Объявляется переигрывание. Перед этим первая подача была ошибочной. Какую подачу в этом случае должен подавать подающий, первую или вторую?
Ответ. Первую, так как очко всегда переигрывается с первой подачи.

Очко считается проигранным, если::

  • игрок выполнит две ошибочные подачи подряд; или
  • игрок не сумеет перебить через сетку мяч, находящийся в игре, до второго подряд отскока; или
  • игрок отобьёт находящийся в игре мяч таким образом, что тот коснётся поверхности площадки (или, до отскока, предмета) за пределами корта; или
  • игрок отобьёт находящийся в игре мяч таким образом, что он до отскока коснётся постоянных принадлежностей корта; или
  • принимающий примет подачу до отскока мяча; или
  • игрок умышленно задержит либо поймает ракеткой находящийся в игре мяч или умышленно коснётся его ракеткой более одного раза; или
  • игрок или его ракетка (находящаяся в руке или нет) либо то, во что он одет или имеет при себе, коснётся сетки, сеточных столбов, подпорок, троса, тесьмы либо ремня или поверхности корта на стороне противника во время нахождения мяча в игре; или
  • игрок ударит по мячу с лета прежде, чем тот перелетит через сетку; или
  • находящийся в игре мяч коснётся игрока либо того, во что он одет или имеет при себе, за исключением ракетки; или
  • находящийся в игре мяч коснётся ракетки в тот момент, когда игрок не держит ее в руке; или
  • игрок умышленно и существенным образом изменит форму своей ракетки во время нахождения мяча в игре; или
  • в парной игре оба игрока коснутся мяча при ударе.

Вопрос 1. После того, как подающий подал первую подачу, ракетка вырывается из его руки и касается сетки, прежде чем мяч коснётся поверхности корта. Является ли это ошибкой при подаче или подающий проигрывает очко?
Ответ. Подающий проигрывает очко, потому что его ракетка коснулась сетки в то время, когда мяч находился в игре.

Вопрос 2. После первой подачи ракетка вырывается из руки подающего и касается сетки после того, как мяч коснулся поверхности корта вне надлежащего поля подачи. Является ли это ошибкой при подаче или подающий проигрывает очко?
Ответ. Это является ошибкой при подаче, потому что ракетка коснулась сетки тогда, когда мяч уже вышел из игры.

Вопрос 3. В парной игре партнер принимающего касается сетки прежде, чем поданный мяч коснется поверхности корта вне надлежащего поля подачи. Какое решение должно быть принято?
Ответ. Принимающая пара проигрывает очко, потому что партнер принимающего коснулся сетки во время нахождения мяча в игре.

Вопрос 4. Проигрывает ли игрок очко, если он пересекает линию воображаемого продолжения сетки до или после своего удара по мячу?
Ответ. Игрок не проигрывает очко ни в одном из этих случаев, если он не коснется при этом поверхности корта на половине соперника.

Вопрос 5. Разрешается ли игроку перепрыгнуть через сетку на половину корта соперника во время розыгрыша очка?
Ответ. Нет. В этом случае игрок проигрывает очко.

Вопрос 6. Игрок бросает свою ракетку в мяч, находящийся в игре. И ракетка, и мяч приземляются на половине корта соперника(ов). Соперник(и) не в состоянии достать этот мяч. Кто выигрывает очко?
Ответ. Игрок, который бросил ракетку, проигрывает очко.

Вопрос 7. Сразу после подачи мяч попадает в принимающего (или в его партнера), не коснувшись перед этим поверхности корта. Кто выигрывает очко?
Ответ. Очко выигрывает подающий, если только эта подача не должна быть переиграна.

Вопрос 8. Игрок, находясь вне корта, отбивает мяч или ловит его до приземления, а затем требует, чтобы очко было засчитано в его пользу, потому что мяч безусловно улетал за пределы корта.
Ответ. Игрок проигрывает очко, если только ему не удалось выполнить правильный удар, после которого розыгрыш очка продолжается.

Что еще почитать на эту тему

Правила игры в большой теннис

1. КОРТ

Корт представляет собой прямоугольную площадку длиной 23,77 м и шириной – для одиночной игры — 8,23 м, для парной игры – 10,97 м.   
Посередине корт разделён поперечной сеткой, которая подвешена на шнуре или металлическом тросе, который должен быть закреплён на двух сеточных столбах (или проходить через них) на высоте 1,07 м. Сетка должна полностью закрывать пространство между двумя столбами и иметь достаточно мелкие ячейки, чтобы мяч не мог пролететь сквозь неё. Высота сетки 0,914 м в центре площадки обеспечивается при помощи туго натянутого ремня. Трос и верхняя часть сетки обшиваются тесьмой. Ремень и тесьма должны быть целиком белого цвета.
Максимальный диаметр шнура или металлического троса – 0,8 см.
Максимальная ширина ремня – 5 см.
Ширина тесьмы – от 5 до 6,35 см с обеих сторон сетки.
В парной игре центры сеточных столбов должны находиться вне корта для парной игры на расстоянии 0,914 м по обе стороны от него.
Если в  одиночной игре используется сетка для одиночной игры, центры сеточных столбов должны находиться вне корта для одиночной игры на расстоянии 0,914 м по обе стороны от него. Если  в  одиночной игре используется сетка для парной игры, то ее высота  по бокам 1,07 см должна поддерживаться при помощи двух подпорок, центры которых должны находиться вне корта для одиночной игры на расстоянии 0,914 м по обе стороны от него.
Сеточные столбы должны быть квадратного (со стороной не более 15 см) или круглого (диаметром не более 15 см) сечения.
Подпорки для одиночной игры должны быть квадратного (со стороной не более 7,5 см) или круглого (диаметром не более 7,5 см) сечения.
Сеточные столбы и подпорки для одиночной игры не должны возвышаться над верхним краем троса более чем на    2,5 см.
Линии, ограничивающие корт по длине, называются задними, а по ширине – боковыми.
Между боковыми линиями для одиночной игры по обе стороны от сетки на расстоянии 6,4 м от нее и параллельно ей проводятся две линии, которые называются линиями подачи. Пространство с каждой стороны сетки между линией подачи и боковыми линиями делится средней линией подачи на две равные части, называемые полями подачи. Средняя линия подачи проводится параллельно боковым линиям и посередине между ними.
Каждая задняя линия делится на две равные части средней меткой длиной 10 см, которая проводится внутри корта параллельно боковым линиям для одиночной игры.
Ширина средней линии подачи и средней метки – 5 см.
Ширина всех других линий – от 2,5 до 5 см, за исключением задней, ширина которой не должна превышать 10 см.
Все измерения производятся от внешней стороны линий. Все линии должны быть одного цвета, четко контрастирующего с цветом покрытия корта.
Не допускается размещение рекламы на поверхности корта, сетке, ремне, тесьме, сеточных столбах или подпорках для одиночной игры, за исключением предусмотренного в Приложении 3.

2. ПОСТОЯННЫЕ ПРИНАДЛЕЖНОСТИ КОРТА

К постоянным принадлежностям корта относятся задние и боковые ограждения, зрители, трибуны и сиденья для зрителей, все другие предметы вокруг корта и над ним, а также судья на вышке, судьи на линиях, судья у сетки и лица, подающие мячи, находящиеся на корте на предназначенных для них местах.
Если одиночная игра проводится на корте, оборудованном сеткой для парной игры и подпорками, то сеточные столбы и части сетки с внешней стороны подпорок представляют собой постоянные принадлежности корта и не считаются сеточными столбами или частями сетки.

3. МЯЧ

Мячи, одобренные для игры в соответствии с настоящими Правилами, должны удовлетворять требованиям, изложенным в Приложении 1.
Решение по вопросу, какие мячи или их прототипы удовлетворяют описанным в Приложении 1 требованиям и могут быть использованы для игры, а какие – нет, принимает ИТФ как по собственной инициативе, так и по заявлению заинтересованных лиц или организаций, имеющих отношение к теннису, включая любого игрока, производителей теннисного снаряжения, или национальные теннисные ассоциации (либо их членов). Такие решения принимаются согласно соответствующим процедурам рассмотрения и заслушивания этих вопросов в ИТФ (см. Приложение 7).
Организаторы соревнований обязаны перед его началом объявить:
а. количество мячей для проведения матча (два, три, четыре или шесть);
б. порядок смены мячей, если она предусмотрена.
Если смена мячей предусмотрена, она может быть сделана либо:
1) после оговоренного нечетного количества геймов. В этом случае первая смена мячей в матче с учётом разминки должна произойти на два гейма раньше, чем впоследствии в матче. Тай-брейк считается как один гейм для смены мячей. Перед началом тай-брейка смена мячей не производится, а откладывается до начала второго гейма следующего сета; либо
2) после окончания сета.
Если во время розыгрыша очка лопнет мяч, очко должно быть переиграно.

Вопрос 1. Если после окончания розыгрыша очка обнаружилось, что мяч стал менее упругим (у него снизилось внутреннее давление), следует ли переигрывать очко?
Ответ. Если мяч не лопнул, а лишь потерял упругость, очко не переигрывается.

Примечание: Любые мячи, используемые в турнире, проводимом согласно настоящим Правилам, должны быть одобрены ИТФ и приведены в издаваемом официальном списке мячей ИТФ.

4. РАКЕТКА

Ракетки, одобренные для игры в соответствии с настоящими Правилами, должны удовлетворять требованиям, изложенным в Приложении 2.
Решение по вопросу, какая ракетка или ее прототип удовлетворяет описанным выше требованиям и может быть использована для игры, а какая – нет, принимает МТФ как по собственной инициативе, так и по заявлению заинтересованных лиц или организаций, имеющих отношение к теннису, включая любого игрока, производителей теннисного снаряжения или национальные теннисные ассоциации (либо их членов). Такие решения принимаются в соответствии с действующими процедурами рассмотрения и заслушивания этих вопросов в МТФ (см. Приложение 7)

Вопрос 1. Разрешается ли, чтобы для создания  ударной поверхности ракетки было использовано более одного комплекта струн?
Ответ. Нет. В Правилах говорится об использовании одного комплекта, а не комплектов струн (см. Приложение 2).

Вопрос 2. Может ли струнная поверхность ракетки считаться в целом однородной и ровной, если струны натянуты не в одной плоскости?
Ответ. Нет.

Вопрос 3. Могут ли устройства, гасящие вибрацию, быть размещены на струнах ракетки, и если да, то где?
Ответ. Да, могут, но только вне зоны переплетенных струн.

Вопрос 4. Во время розыгрыша очка у игрока на ракетке случайно рвутся струны. Может ли он продолжить игру этой ракеткой при розыгрыше другого очка?
Ответ. Да, если это не запрещено организаторами соревнований.

Вопрос 5. Разрешается ли игроку использовать в любой момент игры более чем одну ракетку одновременно?
Ответ. Нет.

Вопрос 6. Может ли быть встроена в ракетку электрическая батарейка, влияющая на игровые характеристики ракетки?
Ответ. Нет. Применение электрической батарейки запрещено, потому что она так же, как и солнечные батареи и другие подобные устройства, является источником энергии.

5. СЧЁТ В ГЕЙМЕ

а. Обычный гейм
В обычном гейме счёт ведется таким образом, что сначала объявляются очки, выигранные подающим:
Выигранных очков нет   –    «ноль»
Выиграно первое очко   –    «пятнадцать»
Выиграно второе очко  –  «тридцать»
Выиграно третье очко   –  «сорок»
Выиграно четвертое очко  –  «гейм»,
за исключением следующего:
Если оба игрока (обе пары) выиграют по три очка, счет становится «ровно».
Следующее очко, выигранное игроком (парой), дает этому игроку (паре) преимущество в счете («больше» – преимущество подающего, «меньше» – преимущество принимающего – прим. ред.). Если этот же игрок (пара) выиграет и следующее очко, он (она) выигрывает и гейм; если следующее очко выиграет другой игрок (пара), счёт снова становится «ровно». Для того чтобы выиграть гейм, игроку (паре) нужно выиграть два очка подряд непосредственно после счёта «ровно».

б. Тай-брейк
При розыгрыше гейма по системе «тай-брейк» (далее тай-брейк) счёт очков ведется следующим образом: «ноль», «один», «два», «три» и т.д. Игрок (пара), который первым (первой) выиграет семь очков, выигрывает гейм и сет при условии, что он (она) наберет на два очка больше, чем соперник(и). При необходимости, тай-брейк следует продолжить, пока преимущество в два очка не будет достигнуто.
Игрок, чья очередь подавать, должен подавать при розыгрыше первого очка в тай-брейке. Его соперник (в парной игре – игрок пары соперников, чья очередь подавать) должен подавать при розыгрыше следующих двух очков. Затем каждый игрок (пара) будет подавать поочередно при розыгрыше двух следующих друг за другом очков до окончания тай-брейка. В парной игре очерёдность подачи сохраняется такой же, какой она была установлена первоначально в этом сете.
Игрок (пара), чья очередь подавать в тай-брейке была первой, должен (должна) принимать подачу в первом гейме следующего сета.
Дополнительные утверждённые альтернативные системы счета приведены в Приложении 4.

6. СЧЁТ В СЕТЕ

Существуют различные системы счёта в сете. Две основные системы – «сет без тай-брейка» и «сет с тай-брейком». Можно использовать любую из двух систем при условии, что решение о применении одной из систем будет объявлено до начала соревнований. Если используется система «сет с тай-брейком», то должно быть также объявлено, какая из систем будет применена в решающем сете.

а. «Сет без тай-брейка»
Игрок (пара), первым(ой) выигравший(ая) шесть геймов, выигрывает и этот сет при условии, что он(а) выиграл(а) на два гейма больше, чем его(ее) соперник(и). При необходимости, сет следует продолжить, пока преимущество в два гейма не будет достигнуто.

б. «Сет с тай-брейком»
Игрок (пара), первым(ой) выигравший(ая) шесть геймов, выигрывает и этот сет при условии, что он(а) выиграл(а) на два гейма больше, чем его(ее) соперник(и). Если счет геймов в сете станет «по шести», разыгрывается тай-брейк.
Дополнительные утверждённые альтернативные системы счёта приведены в Приложении 4.

7. СЧЁТ В МАТЧЕ

Матч может быть сыгран из трех или из пяти сетов (для победы в матче игроку или паре необходимо выиграть соответственно два или три сета).
Дополнительные утверждённые альтернативные системы счёта приведены в Приложении 4.

8. ПОДАЮЩИЙ И ПРИНИМАЮЩИЙ

Игроки (пары) должны располагаться на противоположных сторонах от сетки. Игрок, который вводит мяч в игру при розыгрыше первого очка, называется подающим. Игрок, который готов принимать мяч, вводимый подающим, называется принимающим.

Вопрос 1. Разрешается ли принимающему стоять вне пределов линий, ограничивающих его половину корта?
Ответ. Да. Принимающий может стоять где угодно на своей стороне как в пределах, так и вне пределов линий, ограничивающих его половину корта.

9. ВЫБОР СТОРОН КОРТА И ПОДАЧИ

Выбор сторон корта и права быть подающим или принимающим в первом гейме определяется жребием до начала разминки. Игрок(пара), выигравший(ая) жребий, может выбрать:
а. подачу или прием подачи в первом гейме матча – в этом случае соперник(и) должен(ны) выбрать сторону корта для розыгрыша первого гейма матча; или
б. сторону корта для розыгрыша первого гейма матча – в этом случае соперник(и) должен(ны) выбрать подачу или прием подачи в первом гейме матча; или
в. обязать соперника (соперников) сделать выбор одного из вышеуказанных вариантов.

Вопрос 1. Имеют ли право оба игрока (обе пары) на новый выбор, если разминка была прервана и игроки покинули корт?
Ответ. Да. Результат первоначальной жеребьёвки остается в силе, однако оба игрока (обе пары) могут сделать новый выбор.

10. СМЕНА СТОРОН

Игроки должны меняться сторонами после окончания первого, третьего и каждого последующего нечетного гейма каждого сета. Игроки должны меняться сторонами  также по окончании каждого сета, если только суммарное число геймов в этом сете не будет чётным, – в этом случае игроки меняются сторонами по окончании первого гейма следующего сета.
В тай-брейке игроки должны меняться сторонами после розыгрыша каждых шести очков.
Дополнительные утверждённые альтернативные процедуры приведены в Приложении 4.

11. МЯЧ В ИГРЕ

Мяч находится в игре с момента удара по нему подающим и остаётся в ней до тех пор, пока не определится результат розыгрыша очка, если только не будет объявлено об ошибке при подаче или переигрывании.

12. МЯЧ КАСАЕТСЯ ЛИНИИ

Мяч, коснувшийся линии, считается коснувшимся части  корта, ограниченной этой линией.

13. МЯЧ КАСАЕТСЯ ПОСТОЯННЫХ ПРИНАДЛЕЖНОСТЕЙ КОРТА

Если мяч, находящийся в игре, после удара одного из игроков сначала приземлится в пределах корта, а затем коснется постоянных принадлежностей корта, то этот игрок выигрывает очко. Если мяч, находящийся в игре после удара одного из игроков, коснется постоянных принадлежностей корта до приземления мяча, то этот игрок проигрывает очко.

14. ОЧЕРЁДНОСТЬ ПОДАЧИ

После окончания каждого обычного гейма в следующем гейме принимающий становится подающим, а подающий – принимающим.
В парной игре той паре, которой следует подавать в первом гейме каждого сета, необходимо решить, кто из партнеров будет подавать в этом гейме. Таким же образом, перед началом второго гейма, паре соперников необходимо решить, кто из них будет подавать в этом гейме. Партнер игрока, подававшего в первом гейме, должен подавать в третьем гейме; партнер игрока, подававшего во втором гейме, должен подавать в четвертом гейме.  Такая очерёдность должна сохраняться до окончания сета.

15. ОЧЕРЁДНОСТЬ ПРИЁМА ПОДАЧИ В ПАРНОЙ ИГРЕ

Паре, которой следует принимать подачу в первом гейме каждого сета, необходимо решить, кто из партнеров будет принимать при розыгрыше первого очка в этом гейме. Таким же образом, перед началом второго гейма, паре соперников необходимо решить, кто из них будет принимать подачу при розыгрыше первого очка в этом гейме. Игрок, который был партнером принимающего при розыгрыше первого очка в этом гейме, должен принимать при розыгрыше второго очка, и такая очерёдность должна сохраняться до окончания этого гейма и этого сета.
После того, как принимающий отбил мяч, ударить по мячу может любой из игроков пары соперников.

Вопрос1. Разрешается ли, чтобы любой из игроков пары играл один против пары соперников?
Ответ. Нет.

16. ПОДАЧА

Непосредственно перед началом движения подачи подающий должен занять исходную позицию – встать обеими ногами за задней линией корта в пределах воображаемых продолжений средней метки и соответствующей боковой линии.
Затем подающий должен выпустить мяч из руки в любом направлении и ударить по нему ракеткой, прежде чем тот коснется поверхности площадки. Движение подачи считается завершённым в момент соприкосновения ракетки с мячом или промаха при попытке удара.
Игрок, владеющий только одной рукой, может использовать ракетку для подброса мяча.

17. ВЫПОЛНЕНИЕ ПОДАЧИ

При выполнении подачи в обычном гейме подающий должен поочередно занимать исходную позицию за правой и левой половиной корта, начиная с правой  в каждом гейме.
В тай-брейке подачу следует выполнять поочередно с правой и левой половин корта, начиная с правой.
Поданный мяч должен пролететь над сеткой и коснуться поля подачи, расположенного по диагонали на противоположной стороне корта, прежде чем его отобьет принимающий.

18. ЗАШАГ

Во время выполнения подачи подающий не имеет права:
а. изменять исходную позицию ходьбой или бегом, хотя при этом разрешаются незначительные движения ног;
б.    касаться любой ногой задней линии или поверхности корта;
в. касаться любой ногой поверхности площадки, находящейся за воображаемым продолжением боковой линии;
г.    касаться любой ногой воображаемого продолжения средней метки.
Нарушение этих требований подающим считается «зашагом».

Вопрос 1. Разрешается ли подающему в одиночной игре занять исходную позицию за частью задней линии, расположенной между воображаемыми продолжениями боковых линий корта для одиночной и парной игры?
Ответ. Нет.

Вопрос 2. Разрешается ли подающему отрывать от земли одну или обе ноги?
Ответ. Да.

19. ОШИБКА ПРИ ПОДАЧЕ

Ошибкой при подаче считается, если:
    а. подающий нарушит Правила 16, 17 или 18; или
    б. подающий промахнётся, пытаясь ударить по мячу; или
    в. поданный мяч до приземления коснётся постоянных принадлежностей корта, подпорки или сеточного столба; или
    г. поданный мяч коснётся подающего (или его партнера) либо того, во что подающий (или его партнер) одет или имеет при себе.

    Вопрос 1. Подбросив мяч для выполнения подачи, подающий решает не бить по нему и ловит мяч. Является ли это ошибкой при подаче?
Ответ. Нет. Игроку, который подбросил мяч для выполнения подачи и решил не бить по нему, разрешается поймать мяч рукой либо ракеткой или дать возможность мячу упасть на землю.
    
Вопрос 2. В одиночной игре, проводимой на корте с сеточными столбами и подпорками , мяч после подачи задевает подпорку и затем приземляется в пределах соответствующего поля подачи. Является ли это ошибкой при подаче?
Ответ. Да.

20. ВТОРАЯ ПОДАЧА

Если первая подача была ошибочной, подающий должен подавать без задержки снова с той же исходной позиции, откуда была произведена эта ошибочная подача, если только эта подача не была произведена c неправильной позиции.

21. КОГДА ПОДАВАТЬ И ПРИНИМАТЬ

Подающий не должен подавать, пока принимающий не будет готов к приёму. Тем не менее, принимающий должен придерживаться разумного темпа игры подающего и должен быть готов к приёму в течение приемлемого времени после того, как подающий приготовился подавать.
Если принимающий попытается отбить поданный мяч, считается, что он был готов к приёму. Если принимающий подаст знак о своей неготовности, ошибка при подаче не засчитывается.

22. ПЕРЕИГРЫВАНИЕ ПОДАЧИ

Подача переигрывается, если:
    а. поданный мяч коснется сетки, тесьмы или ремня и приземлится в соответствующем поле подачи или после касания сетки, тесьмы или ремня до своего приземления заденет принимающего (или его партнера) либо то, во что он (или они) одет(ы) (спортивную одежду либо обувь – прим. ред.) или имеет (имеют) при себе (ракетку, часы, очки и т.п. – прим. ред.); или
    б. подача выполнена в тот момент, когда принимающий не готов к приему.
В случае переигрывания подачи эта отдельная подача не засчитывается и подающий должен подавать снова, но переигрывание второй подачи не отменяет ошибку при первой.
Дополнительные утверждённые альтернативные процедуры приведены в Приложении 4.

23. ПЕРЕИГРЫВАНИЕ ОЧКА

Во всех случаях, когда объявлено переигрывание, переигрывается очко целиком, за исключением того, когда переигрывание подачи объявлено при выполнении второй подачи.

Вопрос 1. Во время розыгрыша очка другой мяч выкатывается на корт. Объявляется переигрывание. Перед этим первая подача была ошибочной. Какую подачу в этом случае должен подавать подающий, первую или вторую?
Ответ. Первую, так как очко всегда переигрывается с первой подачи.

24. ПРОИГРЫШ ОЧКА

Очко считается проигранным, если:
а.  игрок совершит две ошибочные подачи подряд; или
б.  игрок не сумеет перебить через сетку мяч, находящийся в игре, до второго подряд отскока; или
в. игрок отобьёт находящийся в игре мяч таким образом, что тот коснётся поверхности площадки (или, до отскока, предмета) за пределами корта; или
г. игрок отобьёт находящийся в игре мяч таким образом, что он до отскока коснётся постоянных принадлежностей корта; или
д.  Игрок примет подачу до отскока мяча; или
е. игрок умышленно задержит либо поймает ракеткой находящийся в игре мяч или умышленно коснётся его ракеткой более одного раза; или
ж. игрок или его ракетка (находящаяся в руке или нет) либо то, во что он одет или имеет при себе, коснётся сетки, сеточных столбов, подпорок, троса, тесьмы либо ремня или поверхности корта на стороне противника во время нахождения мяча в игре; или
з.  игрок ударит по мячу с лета прежде, чем тот перелетит через сетку; или
и. находящийся в игре мяч коснётся игрока либо того, во что он одет или имеет при себе, за исключением ракетки; или
к. находящийся в игре мяч коснётся ракетки в тот момент, когда игрок не держит ее в руке; или
л. игрок умышленно и существенным образом изменит форму своей ракетки во время нахождения мяча в игре; или
м. в парной игре оба игрока коснутся мяча при ударе.

Вопрос 1. После того, как подающий подал первую подачу, ракетка вырывается из его руки и касается сетки, прежде чем мяч коснётся поверхности корта. Является ли это ошибкой при подаче или подающий проигрывает очко?
Ответ. Подающий проигрывает очко, потому что его ракетка коснулась сетки в то время, когда мяч находился в игре.

Вопрос 2. После первой подачи ракетка вырывается из руки подающего и касается сетки после того, как мяч коснулся поверхности корта вне надлежащего поля подачи. Является ли это ошибкой при подаче или подающий проигрывает очко?
Ответ. Это является ошибкой при подаче, потому что ракетка коснулась сетки тогда, когда мяч уже вышел из игры.

Вопрос 3. В парной игре партнер принимающего касается сетки прежде, чем поданный мяч коснется поверхности корта вне надлежащего поля подачи. Какое решение должно быть принято?
Ответ. Принимающая пара проигрывает очко, потому что партнер принимающего коснулся сетки во время нахождения мяча в игре.

Вопрос 4. Проигрывает ли игрок очко, если он пересекает линию воображаемого продолжения сетки до или после своего удара по мячу?
Ответ. Игрок не проигрывает очко ни в одном из этих случаев, если он не коснется при этом поверхности корта на половине соперника.
Вопрос 5. Разрешается ли игроку перепрыгнуть через сетку на половину корта соперника во время розыгрыша очка?
Ответ. Нет. В этом случае игрок проигрывает очко.

Вопрос 6. Игрок бросает свою ракетку в мяч, находящийся в игре. И ракетка и мяч приземляются на половине корта соперника(ов). Соперник(и) не в состоянии достать этот мяч. Кто выигрывает очко?
Ответ. Игрок, который бросил ракетку, проигрывает очко.

Вопрос 7. Сразу после подачи мяч попадает в принимающего (или в его партнера), не коснувшись перед этим поверхности корта. Кто выигрывает очко?
Ответ. Очко выигрывает подающий, если только эта подача не должна быть переиграна.

Вопрос 8. Игрок, находясь вне корта, отбивает мяч или ловит его до приземления, а затем требует, чтобы очко было засчитано в его пользу, потому что мяч безусловно улетал за пределы корта.
Ответ. Игрок проигрывает очко, если только ему не удалось выполнить правильный удар, после которого розыгрыш очка продолжается.

25. ПРАВИЛЬНЫЙ УДАР

Удар считается правильным, если:
а. мяч коснётся сетки, сеточных столбов или подпорок, троса, тесьмы или ремня и, пролетев над ними, приземлится в пределах корта, за исключением случаев, предусмотренных Правилами 2 и 24 (г); или
б.  находящийся в игре мяч приземлится в надлежащих пределах корта и отскочит обратно через сетку на сторону соперника вследствие вращения или под действием ветра, а игрок протянет над сеткой руку и ударит по мячу так, что тот попадёт в пределы корта, не нарушив при этом Правила 24; или
в. мяч после удара пролетит с внешней стороны столба выше либо ниже верхнего уровня сетки, даже задев сеточный столб, и приземлится в пределах корта, за исключением случаев, предусмотренных Правилами 2 и 25 (г); или
г.  мяч пролетит под тросом между столбом и соседней подпоркой, не задев при этом ни троса, ни столба, ни подпорки, и приземлится в пределах корта; или
д. игрок перенесёт через сетку ракетку на сторону соперника после выполненного на своей стороне удара, в результате которого мяч приземлился в пределах корта; или
е.  игрок ударит по находящемуся в игре мячу, который попадёт в другой мяч, лежащий в пределах корта.

    Вопрос 1. После удара игрока мяч попадает в подпорку и приземляется в пределах корта. Является ли такой удар правильным?
Ответ. Да. Однако, если мяч попадет в подпорку после подачи, это считается ошибкой при подаче.

Вопрос 2. Находящийся в игре мяч попадает в другой мяч, лежащий в пределах корта. Какое решение должно быть принято?
Ответ. Игра продолжается. Однако, если неясно, что отбит именно тот мяч, который находился в игре, объявляется переигрывание.

26. ПОМЕХА

Если во время розыгрыша очка игроку помешает какое-либо умышленное действие соперника (соперников), то этот игрок выигрывает очко. Однако если во время розыгрыша очка игроку помешают какие-либо неумышленные действия соперника (соперников) или не зависящие от него обстоятельства (кроме постоянных принадлежностей корта) очко должно быть переиграно.

Вопрос 1. Считается ли помехой неумышленный двойной удар?
Ответ. Нет. См. также Правило 24 (е).

Вопрос 2. Игрок утверждает, что прекратил играть, полагая, что его противнику была создана помеха. Может ли игрок потребовать переигрывания?
Ответ. Нет, этот игрок проигрывает очко.

Вопрос 3. Находящийся в игре мяч попадает в птицу, пролетавшую над кортом. Считается ли это помехой?
Ответ. Да, очко должно быть переиграно.

Вопрос 4. Во время розыгрыша очка игроку помешал мяч или иной предмет, который лежал на его стороне корта ещё до начала этого розыгрыша. Считается ли это помехой?
Ответ. Нет.

Вопрос 5. Где во время парной игры разрешается стоять партнеру подающего и партнеру принимающего?
Ответ. Партнеру подающего и партнеру принимающего разрешается стоять в любом месте на своей стороне от сетки как внутри, так и вне корта. Однако если игрок создает помеху сопернику (соперникам), следует применить правило о помехе.

27. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

Принципиально важно, что при обнаружении ошибки по отношению к Правилам игры в теннис все сыгранные очки засчитываются. Обнаруженные ошибки должны быть исправлены следующим образом:
а. Если во время розыгрыша обычного гейма или тай-брейка игрок подаст с неправильной исходной позиции, то ошибка должна быть исправлена сразу же после ее обнаружения. Подающий должен подавать с надлежащей позиции в соответствии со счётом. Ошибка при первой подаче, совершённая до обнаружения неправильной позиции, засчитывается.
б. Если во время розыгрыша обычного гейма или тай-брейка выяснится, что игроки находятся не на надлежащих сторонах корта, ошибка в очередности смены сторон должна быть исправлена сразу же после ее обнаружения. Подающий должен подавать с надлежащей стороны корта в соответствии со счётом.
в. Если во время розыгрыша обычного гейма один из игроков подаст вне очереди, то игрок, которому следовало подавать, должен подавать сразу же после обнаружения ошибки. Однако, если гейм завершится прежде, чем обнаружится ошибка, то такая изменённая очерёдность подачи сохраняется.
Ошибка при первой подаче, совершённая до обнаружения неправильной очерёдности, не засчитывается.
Если в парной игре один из партнеров подаст вне очереди, то ошибка при первой подаче, совершённая до обнаружения неправильной очерёдности, засчитывается.
г. Если во время розыгрыша тай-брейка один из игроков подаст вне очереди и это обнаружится после чётного количества сыгранных очков, то эта ошибка должна быть сразу же исправлена. Если же ошибка обнаружится после нечётного количества сыгранных очков, то такая изменённая очередность подачи сохраняется.
Ошибка при первой подаче, совершённая соперником (соперниками) до обнаружения неправильной очерёдности, не засчитывается.
Если в парной игре один из партнеров подаст вне очереди, то ошибка при первой подаче, соверёенная до обнаружения неправильной очерёдности, засчитывается.
д. Если во время розыгрыша обычного гейма или тай-брейка в парной игре очерёдность приема подачи будет ошибочно изменена принимающими, то она остается изменённой до конца гейма, в котором ошибка обнаружена, но партнеры должны восстановить первоначальную очерёдность приема в следующем гейме этого сета, когда они станут принимающими.
е. Если при счете «по шести» ошибочно начнётся розыгрыш тай-брейка, хотя заранее было известно, что будет разыгрываться сет без тай-брейка, то если сыграно только одно очко, ошибка должна быть исправлена немедленно. Если же ошибка обнаружится после начала розыгрыша второго очка, розыгрыш тай-брейка в этом сете следует продолжить.
ж. Если при счете «по шести» ошибочно начнется розыгрыш обычного гейма, хотя заранее было известно, что будет разыгрываться сет с тай-брейком, то если было сыграно только одно очко, ошибка должна быть исправлена немедленно. Если же ошибка обнаружится после начала розыгрыша второго очка, разыгрывается обычный сет до счёта «по восьми» (или до счёта с другим бόльшим чётным количеством равных геймов), после чего должен быть разыгран тай-брейк.
з. Если ошибочно начат розыгрыш сета без тай-брейка или сета с тай-брейком, хотя заранее было известно, что вместо решающего сета разыгрывается тай-брейк, то если было сыграно только одно очко, ошибка должна быть исправлена немедленно. Если же ошибка обнаружится после начала розыгрыша второго очка, этот сет продолжается до тех пор, пока игрок или пара не выиграет три гейма (и следовательно, этот сет), либо до счёта «по два», когда должен быть разыгран решающий тай-брейк. Однако, если ошибка обнаружится после начала розыгрыша второго очка в пятом гейме, этот сет в дальнейшем должен быть разыгран как сет с тай-брейком (см. Приложение 4).
и. Если мячи не были заменены в необходимой последовательности, ошибка должна быть исправлена, когда игрок (или пара), который должен (должны) был (были) подавать новыми мячами, будет подавать в следующий раз в новом гейме. После этого мячи должны меняться с первоначально установленным интервалом по количеству геймов между сменами мячей. В течение гейма смена мячей не проводится.

28. РОЛЬ СУДЕЙ НА КОРТЕ

Роли и обязанности судей, назначенных для судейства матчей, рассмотрены в Приложении 5.

29. НЕПРЕРЫВНОСТЬ ИГРЫ

Принципиально важно, что игра должна быть непрерывной с начала матча (когда мяч после первой подачи введен в игру) и до его окончания.
а. Между розыгрышами каждого очка разрешен перерыв не более 20 секунд. При смене сторон по окончании гейма разрешен перерыв не более 90 секунд. Однако после окончания первого гейма в каждом сете и во время розыгрыша тай-брейка игра должна быть непрерывной, и игроки должны меняться сторонами без перерыва на отдых.
После завершения каждого сета предусматривается перерыв максимальной продолжительностью 120 секунд. Продолжительность перерыва считается с момента окончания розыгрыша очка до удара по мячу при подаче при розыгрыше следующего очка.
Организаторы соревнования могут обратиться в ИТФ за разрешением продлить установленный перерыв в 90 секунд при смене сторон и перерыв в 120 секунд после окончания каждого сета.
б. Если по не зависящим от игрока причинам его одежда, обувь или снаряжение (исключая ракетку) выйдут из строя или будут нуждаться в замене, игрок может получить приемлемое дополнительное время для устранения неисправности.
в. Игрок не может получить дополнительное время для того, чтобы восстановить свои силы. Однако в случае возможности лечения полученной игроком травмы (или болезни) ему может быть разрешен один трёхминутный перерыв для оказания медицинской помощи в связи с этой травмой (или болезнью).
Также может быть разрешено ограниченное количество перерывов для посещения туалета или для смены одежды, если об этом будет объявлено заранее, до начала соревнования.
г. Организаторы соревнований могут разрешить перерыв для отдыха, не превышающий 10 минут, если об этом будет объявлено до начала соревнования. Этот перерыв может быть взят после третьего сета в матче из пяти сетов и после второго сета в матче из трех сетов.
д. Продолжительность разминки не должна превышать пяти минут, если только организаторы соревнований не примут другого решения.

30. ПОДСКАЗКИ ИГРОКУ

Подсказкой игроку считается любой способ передачи игроку информации, совета или указаний (словесно или посредством сигналов).
В командных соревнованиях, когда капитан находится на корте, он имеет право подсказывать игроку (игрокам) только после окончания сета или во время смены сторон по окончании гейма, но не при смене сторон после первого гейма каждого сета или во время тай-брейка.
В любых других матчах подсказки игроку не разрешены.

Вопрос 1. Разрешается ли давать советы или указания игроку посредством сигналов в ненавязчивой форме?
Ответ. Нет.

Вопрос 2. Разрешается ли подсказывать игроку в то время, когда игра приостановлена (и игроки покинули корт – прим. ред.)?
Ответ. Да.

Приложение 1

МЯЧ

Для всех измерений, приведенных в Приложении 1, приоритет имеют единицы СИ.
а. У мяча должна быть однородная наружная поверхность, состоящая из тканевой оболочки. Мяч должен быть белого или желтого цвета. Любые швы должны быть гладкими.
б. Устанавливается несколько типов мячей. Мяч должен отвечать требованиям, приведенным ниже в таблице:

Тип 1

(«быстрый»)

Тип 2

(«средний») 1

Тип 3

(«медленный»)2

Для

высокогорья3

Вес (масса)

56,0 – 59,4 г

56,0 – 59,4 г

56,0 – 59,4 г

56,0 – 59,4 г

Диаметр

6,54 – 6,86 см

6,54 – 6,86 см

7,00 –7,30 см

6,54 – 6,86 см

Отскок

135 – 147 см

135 – 147 см

135 – 147 см

122 – 135 см

Прямая

деформация4

0,50 – 0,60 см

0,56 – 0,74 см

0,56 – 0,74 см

0,56 – 0,74 см

Обратная

деформация4

0,67 – 0,91 см

0,80 – 1,08 см

0,80 – 1,08 см

0,80 – 1,08 см

Примечания:
 1 Мячи этого типа могут как с избыточным давлением, так и без него. Мячи без избыточного давления должны иметь внутреннее давление, не превышающее 7 кПа. Их можно использовать для игры на высоте свыше 1219 м над уровнем моря, но при этом они должны быть акклиматизированы в течение 60 дней или более на той высоте,  на которой будет проходить данное соревнование.

2 Мячи этого типа также рекомендованы для игры на любых покрытиях на высоте свыше 1219 м над уровнем моря.

3 Мячи этого типа имеют избыточное давление. Этот дополнительный тип мячей предназначен только для игры на  высоте свыше 1219 м над уровнем моря.

4 Значения деформации должны быть средними из трех различных показаний по трем осям мяча, и в каждом случае не должно быть двух значений, отличающихся более чем на 0,08 см.

в.  Кроме  того, мячи должны соответствовать требованиям к износоустойчивости, указанным в данной таблице:

Масса (вес)

Отскок

Прямая деформация

Обратная деформация

Максимальное изменение1

0,4 г

4,0 см

0,08 см

0,10 см

г. Все тесты для определения отскока, массы, размера, деформации и износоустойчивости должны быть проведены согласно Инструкциям, приведенным в текущем издании «Одобренные ИТФ теннисные мячи и покрытия кортов, классифицированные ИТФ».

КЛАССИФИКАЦИЯ ПОКРЫТИЙ КОРТА ПО СКОРОСТИ ОТСКОКА 

В качестве метода тестирования ИТФ, применяемого для определения скорости отскока от покрытия корта, используется метод ITF CS 01/02 (ITF Surface Pace Rating), описанный в издании ИТФ, озаглавленном «Руководство ИТФ по методам тестирования покрытий теннисного корта».
Покрытие корта с «Рейтингом скорости покрытий ИТФ» между значениями 0 и 29 классифицируется как Категория 1 (медленный отскок). Примеры типов покрытий, соответствующих данной классификации, включают большинство грунтовых кортов и других видов несвязанных неорганических покрытий.
Покрытие корта с «Рейтингом скорости покрытий ИТФ» между значениями 30 и 34 классифицируется как Категория 2 ( средне-медленный отскок), а покрытие корта с «Рейтингом скорости покрытий ИТФ» между значениями 35 и 39 классифицируется как Категория 3 (средний отскок. Примеры типов покрытий, соответствующих данной классификации, включают большинство бетонных/асфальтовых кортов с различными покрытиями акрилового типа («хард»), а также некоторые тканевые покрытия.
Покрытие корта с «Рейтингом скорости покрытий ИТФ» значение 40 и 44, классифицируется как Категория 4 (средне-быстрый отскок), а покрытие корта с «Рейтингом скорости покрытий ИТФ» от 45 и выше, классифицируется как Категория 5 (быстрый отскок). Примеры типов покрытий, соответствующих данной классификации, включают большинство натуральных травяных кортов, искусственную траву и некоторые тканевые покрытия.

Вопрос 1. Мячами какого типа следует играть на различных покрытиях?
Ответ. По Правилам игры в теннис разрешены три различных типа мячей, однако:
а) мяч типа 1 («быстрый») предназначен для игры на покрытии с медленным отскоком;
б) мяч типа 2 («средний») предназначен для игры на покрытии со средне-медленным, средним и средне-быстрым отскоком;
в) мяч типа 3 («медленный») предназначен для игры на покрытии с быстрым отскоком.

Приложение 2

РАКЕТКА

Для всех измерений, приведенных в Приложении 1, приоритет имеют единицы СИ.

    а. Под ударной поверхностью ракетки понимается основная область натяжки струн, ограниченная точками вхождения струн в обод либо точками соприкосновения струн и обода (берется способ, дающий наименьшую величину). Ударная поверхность струн должна быть плоской и состоять из комплекта струн, попеременно переплетенных или соединенных между собой в местах пересечения. Струнная поверхность должна быть в целом однородной,  в частности, плотность струн в центре не должна быть меньше, чем в любой другой части струнной поверхности.
 Конструкция ракетки и натяжка струн должны обеспечивать одинаковые игровые характеристики обеих сторон струнной поверхности. На  ракетке не должно быть прикрепленных предметов, выступов или устройств, кроме тех, которые используются исключительно для ограничения либо предотвращения  износа, вибрации или (только если речь идет об ободе) для распределения веса. Такие предметы и устройства, служащие этим целям, должны быть приемлемы по своим размерам и местоположению.

б. Общая длина обода ракетки, включая рукоятку, не должна превышать 73,7 см, ширина – не более 31,7 см. Размеры ударной поверхности: длина – не более 39,4 см, ширина – не более 29,2 см.

в. На ободе ракетки, включая рукоятку, и на струнах не должно быть никаких устройств, с помощью которых можно было бы существенно изменять форму ракетки или распределение веса в направлении ее продольной оси, что изменило бы крутящий момент инерции, или умышленно изменять любые физические свойства, которые влияют  на игровые характеристики ракетки в течение розыгрыша очка. Не разрешается встраивать в ракетку или прикреплять к ней любой источник энергии, каким-либо образом изменяющий или влияющий на игровые характеристики ракетки.

 г.  На ракетке не должно быть никаких устройств, позволяющих  передавать  игроку  во  время матча какую бы то ни было информацию, советы или указания.

Приложение 3

РЕКЛАМА

1. Размещение рекламы на сетке допускается только на той её части, которая расположена в пределах 0,914 м от центра каждого сеточного столба. Реклама должна быть выполнена таким образом, чтобы она не ухудшала условия для игры и чтобы у игроков сохранялась возможность видеть мяч сквозь сетку.
2. Допускается размещение рекламы, других знаков или материалов позади или по бокам корта, если это не мешает игрокам видеть мяч и не ухудшает условия для игры.
3. Допускается размещение рекламы, других знаков или материалов на поверхности корта вне ограничивающих его линий, если это не мешает игрокам видеть мяч и не ухудшает условия для игры.
4. Несмотря на вышеприведенные положения пунктов 1, 2 и 3 в любой рекламе, знаках или материалах, размещенных на сетке, позади и по бокам корта, на поверхности корта вне ограничивающих его линий, не должен быть использован белый, желтый или иной светлый цвет, который может помешать игрокам видеть мяч или может ухудшить условия для игры.
5. Не допускается размещение рекламы, других знаков или материалов на поверхности корта в пределах ограничивающих его линий.

Приложение 4

АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ПРОЦЕДУРЫ И СИСТЕМЫ СЧЁТА

Комментарий ФТР: Применение альтернативных процедур и систем счёта в турнирах РТТ определяется Регламентом РТТ.

Счёт в гейме (Правило 5):
Система счёта “No-Ad” ( «ноу-эд» ) (розыгрыш решающего очка при счете «ровно»)
Эта система счёта может быть использована как альтернативная.
В гейме, разыгрываемом по этой системе, счёт ведется следующим образом (первыми объявляются очки, выигранные подающим):
Выигранных очков нет    –    «ноль»
Выиграно первое очко    –   «пятнадцать»
Выиграно второе очко     –    «тридцать»
Выиграно третье очко     –    «сорок»
Выиграно четвертое очко    –    «гейм».
Если оба игрока (обе пары) выиграют по три очка, счёт становится «ровно», и разыгрывается решающее очко. Принимающий(ие)  обязан(ы) выбрать, в какой половине корта, в левом или в правом, он(и) будет(ут) принимать подачу. В парной игре принимающая пара не может поменять свою расстановку для розыгрыша решающего очка. Игрок (пара), выигравший (ая) решающее очко, выигрывает и гейм.
В смешанном парном разряде при розыгрыше решающего очка принимающий должен быть того же пола, что и подающий. Игроки принимающей пары не могут поменять свою расстановку для розыгрыша решающего очка.

Счёт в сете (Правила 6 и 7):
1. «Короткие» сеты
Игрок (или пара), первым(ой) выигравший(ая) четыре гейма, выигрывает и сет при условии, что он (она) выиграет на два гейма больше, чем соперник. Если счёт геймов станет «по четыре», разыгрывается тай-брейк.
2. Решающий тай-брейк (до 7 очков)
Если счёт сетов в матче станет «по одному» (1:1) или «по два» (2:2) (в матче из пяти сетов), для определения победителя матча разыгрывается один тай-брейк, который заменяет собой решающий сет.
Игрок (пара), первым(ой) выигравший(ая) семь очков, выигрывает решающий тай-брейк и матч при условии, что он (она) наберет на два очка больше, чем соперник(и).
3. Решающий тай-брейк (до 10 очков)
Если счет сетов в матче станет «по одному» (1:1) или «по два» (2:2) (в матче из пяти сетов), для определения победителя матча разыгрывается один тай-брейк, который заменяет собой решающий сет.
Игрок (пара), первым(ой) выигравший(ая) десять очков, выигрывает решающий тай-брейк и матч при условии, что он (она) наберет на два очка больше, чем соперник(и).

Примечание:     В случаях, когда вместо решающего сета разыгрывается решающий тай-брейк:
— сохраняется первоначальная очередность подачи (Правила 5 и 14);
— в парной игре каждая пара может изменить очередность подачи и приема так же, как и в начале каждого сета;
— перед началом решающего тай-брейка предусматривается перерыв продолжительностью 120 секунд;
— перед началом решающего тай-брейка смена мячей не производится, даже если она приходится на этот гейм.

Смена сторон (Правило 10):
 Этот порядок смены сторон в тай-брейке может быть использован как альтернативный.
В тай-брейке игроки должны меняться сторонами после розыгрыша первого очка и затем после розыгрыша каждых четырёх очков.

Переигрывание подачи (Правило 22):
Игра без переигрывания подачи по Правилу 22а может быть использована как альтернативная. Это означает, что, если поданный мяч коснется сетки, тесьмы или ремня, то он остается в игре. (Эта альтернативная система известна под названием «ноу лет»).

Приложение 5

РОЛЬ СУДЕЙ НА КОРТЕ

Главный судья является высшей инстанцией по всем вопросам применения правил, и его решение является окончательным.
Если на матч назначен судья на вышке, он является высшей инстанцией по всем вопросам, касающимся фактически случившегося на корте во время этого матча, и его решение по этим вопросам является окончательным.
Игроки имеют право вызвать на корт главного судью, если они не согласны с тем, как судья на вышке применяет или трактует правила.
Если на матч назначены судьи на линии и на сетке, они принимают все решения (включая определение зашага), относящиеся к соответствующей линии или к сетке. Судья на вышке имеет право отменить решение судьи на линии или на сетке, если он уверен, что была допущена явная ошибка. В случае отсутствия судей на каких-либо линиях или на сетке судья на вышке сам отвечает за решения, касающиеся этих линий (включая определение зашага) или сетки.
Если судья на линии не в состоянии принять решение, он должен немедленно сигнализировать об этом судье на вышке, и тот должен принять решение самостоятельно. Если судья на линии не в состоянии принять решение или если на эту линию судья не назначен, а судья на вышке не может принять решение по вопросам, касающимся фактически случившегося на корте, очко должно быть переиграно.
В тех командных соревнованиях, где главный судья находится на площадке (главный судья в зональных соревнованиях Кубка Дэвиса и Кубка Федерации – прим. ред.), он является высшей инстанцией и в решении  вопросов, касающихся фактически случившегося на корте.
Судья на вышке может остановить или прервать игру в любой момент, когда сочтёт это необходимым или уместным. Главный судья также может остановить или прервать  игру из-за темноты, плохой погоды или неудовлетворительного состояния корта. При прерывании матча из-за темноты это должно быть сделано по окончании сета либо после чётного количества геймов, сыгранных в текущем сете. При возобновлении игры после перерыва счёт и расположение игроков на корте должны быть сохранены.
Судья на вышке или главный судья должны принимать решения относительно непрерывности игры и подсказок в соответствии с утверждённым и действующим Кодексом поведения игрока.

    Вопрос 1. Судья на вышке после отмены решения судьи на линии объявляет переигрывание очка, однако принимающий утверждает, что должна переигрываться только вторая подача, поскольку первая подача была ошибочной. Может ли быть вызван на корт главный судья для принятия решения?
Ответ. Да. Судья на вышке принимает первоначальное решение по вопросам применения правил (по вопросам, касающимся трактовки конкретных фактов). Однако, если игрок не согласен с его решением, то для принятия окончательного решения должен быть вызван главный судья.
    
Вопрос 2. Судья объявляет «аут», но игрок утверждает, что мяч был верным. Можно ли вызвать на корт главного судью для принятия окончательного решения?
Ответ. Нет. Судья на вышке принимает окончательное решение по вопросам фактически случившегося на корте (относительно того, что именно произошло в данном конкретном случае).
    
Вопрос 3. Может ли судья на вышке отменить решение судьи на линии по окончании розыгрыша очка, если, по его мнению, ранее во время розыгрыша очка была допущена явная ошибка?
Ответ. Нет. Судья на вышке может отменить решение судьи на линии, только если он сделает это сразу же после того, как была допущена явная ошибка.
    
Вопрос 4. После того, как судья на линии объявил «аут», игрок утверждает, что мяч был верный. Может ли судья на вышке в этом случае отменить решение судьи на линии?
Ответ. Нет. Судья на вышке ни в коем случае не может отменять решение в результате протеста или апелляции игрока.
    
Вопрос 5. Судья на линии объявляет «аут». Судья на вышке был не в состоянии увидеть точное место приземления этого мяча, но ему показалось, что мяч был верный. Может ли судья на вышке отменить решение судьи на линии?
Ответ. Нет. Судья на вышке может отменить решение судьи на линии только тогда, когда он уверен, что судья на линии сделал явную ошибку.
    
Вопрос 6. Может ли судья на линии изменить свое решение после того, как судья на вышке объявил счет?
Ответ. Да. Если судья на линии понял, что допустил ошибку, он должен исправить ее немедленно, объявив об этом, но ни в коем случае не делать этого в результате протеста или апелляции игрока.
    
Вопрос 7. Если судья на вышке или судья на линии объявит «аут», а затем изменит свое решение на «верный», какое решение будет правильным?
Ответ. Судья на вышке должен решить, помешал ли кому-то из игроков возглас «аут». Если помешал, то очко должно быть переиграно. Если нет, то игрок, выполнивший этот удар, выигрывает очко.
    
Вопрос 8. Мяч под действием ветра отскакивает обратно через сетку, и игрок согласно правилам протягивает руку над сеткой, пытаясь ударить по мячу. Соперник(и) препятствует(ют) ему сделать это. Какое решение будет правильным?
Ответ. Судья на вышке должен решить, была ли помеха умышленной или неумышленной, и тогда соответственно либо присудить очко игроку, которому помешали, либо объявить переигрывание очка.

ПОРЯДОК ПРОВЕРКИ СЛЕДА ОТ МЯЧА

1. Проверка следа от мяча может проводиться только на грунтовых кортах.
2. Проверка следа от мяча по просьбе игрока (пары) разрешается, только если судья на вышке не в состоянии со своего места с уверенностью принять решение, либо после удара, завершившего розыгрыш очка, либо в случае, когда (пара) прекращает розыгрыш очка (ответный удар допускается, но после  него игрок должен немедленно остановиться).
3. Если судья на вышке решает проверить след от мяча, ему следует спуститься с вышки и самому произвести проверку. Если он не знает, где находится след, он может попросить судью на данной линии для оказания помощи в определении местонахождения следа, после чего судья на вышке должен обследовать это место.
4. Первоначальное решение или отмена решения (последнее решение, принятое до проверки – прим. ред.)   остаются в силе, если ни судья на линии, ни судья на вышке не могут определить местонахождение следа, либо след невозможно прочитать.
5. Как только судья на вышке определит след от мяча и примет по нему решение, это решение становится окончательным и обжалованию не подлежит.
6. В матчах на грунтовых кортах судье на вышке не следует также спешить с объявлением счёта, если только у него нет полной уверенности в принятом решении. В случае сомнения, следует подождать с объявлением счёта, с тем, чтобы определить, нужно ли будет проверить след от мяча.      
7. В парной игре игрок должен попросить  проверить след от мяча таким образом, чтобы игра остановилась, либо так, чтобы судья на вышке остановил игру.   Если к судье на вышке обращаются с просьбой проверить след, то он сначала должен установить, правильно ли был соблюден порядок обращения. Если просьба была некорректной или несвоевременной, то судья на вышке может квалифицировать её как умышленную помеху соперникам.
8. Если игрок сотрёт след от мяча до того, как судья на вышке примет окончательное решение, то считается, что игрок отказывается от решения в свою пользу.
9. Игроку не разрешается переходить на сторону соперника для проверки следа. При нарушении этого положения игрок наказывается согласно Кодексу поведения игрока (раздел «неспортивное поведение»).

ПОРЯДОК ЭЛЕКТРОННОГО ПРОСМОТРА

Если на турнирах используется система электронного просмотра, то во время матчей на кортах, где она установлена, должен применяться следующий порядок.
1. Игрок может попросить об электронном просмотре решения по попаданию мяча (или отменные такого решения) только после удара, завершившего розыгрыш очка, либо, когда игрок (пара) прерывает розыгрыш очка (ответный удар допускается, но после него игрок должен немедленно остановиться).
2. Судье на вышке следует принять решение об использовании электронного просмотра, если существуют сомнения в правильности решения по попаданию мяча (или отмене такого решения). Тем не менее, судья на вышке может отказаться использовать электронный просмотр, если он посчитает, что просьба игрока необоснованна или несвоевременна.
3. В парной игре игрок должен попросить  об электронном просмотре таким образом, чтобы игра остановилась, либо так, чтобы судья на вышке остановил игру. Если к судье на вышке обращаются с просьбой проверить след, то он сначала должен установить, правильно ли был соблюден порядок обращения. Если просьба была некорректной или несвоевременной, то судья на вышке может квалифицировать её как умышленную помеху соперникам. В таком случае апеллирующая пара проигрывает очко.
4. Первоначальное решение или отмена решения (последнее решение, принятое до проверки – прим. ред.) остаются в силе, если электронный просмотр не позволяет, по какой-либо причине принять решение в этом случае.
5. Результат электронного просмотра будет являться окончательным решением судьи на вышке и обжалованию не подлежит. Если для просмотра определенного отскока мяча системе потребуется ручной выбор, то судья, утверждённый рефери должен определить, какой именно отскок мяча следует просмотреть.

Приложение 6

ОФИЦИАЛЬНЫЕ СОРЕВНОВАНИЯ ДЛЯ ДЕТЕЙ НЕ СТАРШЕ 10 ЛЕТ

Корты:
Наряду с обычным кортом, для официальных соревнований для детей не старше 10 лет можно использовать корты следующих размеров:
Корт, обозначаемый как «красный» для соревнований детей не старше 10 лет, представляет собой прямоугольную площадку длиной от 10,97 м до 12,80 м и шириной от 4,88 м до 5,79 м. Высота сетки в центре корта должна быть 80 см.
Корт, обозначаемый как «оранжевый», представляет собой прямоугольную площадку длиной 18,29 м и шириной от 6,40 м до 8,23 м. Высота сетки в центре корта должна быть от 80 см до 91,4 см.

Мячи:
Следующие типы мячей рекомендованы для игроков не старше 10 лет:

Для игры на «красном корте» рекомендованы «красные» мячи («этап 3»).
Для игры на «оранжевом корте» рекомендованы «оранжевые» мячи («этап 2»).
Для игры на обычном корте рекомендованы «зеленые» мячи («этап 1»).

Характеристики мячей «этапа 3», «этапа 2» и «этапа 1» описаны в публикации ИТФ под названием «Одобренные ИТФ теннисные мячи и классификация теннисных покрытий ИТФ».

Системы счёта:

Для соревнований среди игроков не старше 10 лет с использованием «красных» мячей («этап 3), «оранжевых» мячей («этап 2») или «зеленых» мячей («этап 1») можно применять системы счёта, определённые Правилами игры в теннис (включая Приложения), а также ускоренные системы счёта, включающие в себя матчи из одного тай-брейка, из трёх тай-брейков до 7 или 10 очков или из одного сета.

Комментарий ФТР. В турнирах РТТ для игроков 9-10 лет эти системы счета не применяются.

Приложение 7

ПОРЯДОК РАССМОТРЕНИЯ ВОПРОСОВ ПО ПРАВИЛАМ ИГРЫ В ТЕННИС

1. ВВЕДЕНИЕ
1.1 Данный процедурный порядок одобрен Правлением Международной федерации тенниса (в дальнейшем — «Правление») 17 мая 1998 года.

1.2 Правление может время от времени дополнять, изменять или варьировать данный процедурный порядок.

2. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ
2.1 Международная федерация тенниса, являясь хранителем Правил игры в теннис,  привержена следующим целям и задачам:
        а) Сохранение традиционного характера и целостности игры в теннис.
        б) Активное сохранение навыков, традиционно необходимых для этой игры.
        в) Поддержка усовершенствований, которые сохраняют уровень сложности игры.
        г) Обеспечение справедливого соревнования.

    2.2 С целью обеспечения справедливых, последовательных и скорых слушаний, касающихся Правил игры в теннис, применяется нижеприведенный процедурный порядок.

    3. ОБЛАСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ
3.1 Данный процедурный порядок применяется к решениям по следующим вопросам:
        а)  Правило 1 — Корт.
        б)  Правило 3 —    Мяч.
        в)  Правило 4 —    Ракетка.
        г)  Приложения 1 и 2 к Правилам игры в теннис.
        д) Прочие Правила игры теннис, согласно решению Международной федерации тенниса.

    4. СТРУКТУРА
4.1 В соответствии с данными процедурным порядком, решения принимаются Коллегией по правилам.

    4.2 Таковые решения являются окончательными, за исключением права на апелляцию в Апелляционный трибунал в соответствие с данными процедурами.

    5. ЗАЯВЛЕНИЯ
5.1 Решения могут приниматься:

            а) либо после поступления предложения от Правления;
        б) либо после получения заявления в соответствии с нижеприведенными процедурами.

    6. НАЗНАЧЕНИЕ И СОСТАВ КОЛЛЕГИЙ ПО ПРАВИЛАМ
6.1 Коллегии по правилам назначаются Президентом Международной федерации тенниса (в дальнейшем — «Президент») или назначенным им лицом. Их количественный состав определяет Президент или назначенное им лицо.

    6.2 В случае, если в Коллегию по правилам назначено более одного члена, то Коллегия по правилам назначает председателя из числа своих членов.

    6.3 Председатель наделен правом регламентировать процедуры до и во время слушаний Коллегии по правилам.

    7. РЕШЕНИЯ, ПРЕДЛАГАЕМЫЕ КОЛЛЕГИЕЙ ПО ПРАВИЛАМ
7.1 Подробности любого решения, предлагаемые после получения предложения от Правления, могут быть предоставлены любому заинтересованному в предложенном решении лицу или организации, имеющему отношение к игре, включая любого игрока, производителей теннисного снаряжения, или национальные теннисные ассоциации либо их членов.

    7.2 Любому извещенному таким образом лицу предоставляется разумное время для представления Президенту или назначенному им лицу комментариев, возражений или запросов информации в связи с предложенным решением.

    8. ЗАЯВЛЕНИЯ О ПРИНЯТИИ РЕШЕНИЯ
8.1 Заявления о принятии решений могут быть поданы любым заинтересованным лицом или организацией, имеющей отношение к игре, включая любого игрока, производителей теннисного снаряжения, или национальные теннисные ассоциации либо их членов.

    8.2 Любое заявление о принятии решения подается Президенту в письменном виде.

    8.3 Для того, чтобы заявление о принятии решения имело силу, в нем должны содержаться, как минимум, следующие сведения:
        а) Полное имя и адрес заявителя.
        б) Дата подачи заявления.
        в) Формулировка, ясно определяющая интерес заявителя к вопросу, по которому затребовано решение.
        г) В случае, если, по мнению заявителя, необходимы показания экспертов, он  включает в заявление просьбу о заслушивании таких показаний экспертов. В этой просьбе должны быть определены имена предлагаемых экспертов, а также соответствующая область их  компетенции.
        д) Когда заявление о принятии решения касается ракетки или другого оборудования, вместе с заявлением представляется прототип или точная копия данного оборудования.
        е) В случае, если, по мнению заявителя, существуют чрезвычайные или исключительные обстоятельства, требующие принятия решения в течение определенного времени или до определенного дня, то он обязан включить в заявление формулировку, описывающую эти чрезвычайные или исключительные обстоятельства.

    8.4     В случае, если заявление о принятии решения не содержит информации и/или оборудования, предусмотренных выше в п.8.3 а)-е), Президент или назначенное им лицо извещает об этом заявителя, дав ему при этом определенный разумный срок, в течение которого этот недостаток должен быть исправлен. Если заявитель не исправит этот недостаток в установленный срок, заявление отклоняется.

           9. СОЗЫВ КОЛЛЕГИИ ПО ПРАВИЛАМ
9.1 После получения правомерного заявления или предложения Правления Президент или назначенное им лицо могут созвать Коллегию по правилам для решения вопроса по заявлению или предложению.

    9.2 Коллегия по правилам не обязана проводить слушания для решения вопроса по заявлению или предложению, если, по мнению председателя, вопрос может быть справедливо решен без проведения слушаний.    

    10 ПОРЯДОК  ЗАСЕДАНИЙ КОЛЛЕГИИ ПО ПРАВИЛАМ
10.1 Председатель Коллегии по правилам определяет подходящую форму, процедуры и сроки любых слушаний.

    10.2 Председатель предосталяет любому заявителю, либо любому лицу или объединению, изъявившему интерес в предложенном решении, письменное уведомление о сведениях, перечисленных в п.10.1.

    10.3 Председатель решает все вопросы, относящиеся к доказательствам. Он связан судебными нормами, определяющими порядок и допустимость доказательств, при условии, что слушания проводятся справедливым образом, а соответствующие стороны имеют разумную возможность привести свои доводы.

    10.4 Согласно данному порядку любое слушание:
        а) должно быть конфиденциальным;
        б) может быть прервано и/или перенесено по решению Коллегии по правилам.

    10.5 Председатель вправе время от времени кооптировать в состав Коллегии по правилам дополнительных членов, обладающих особыми умениями или опытом в рассмотрении вопросов, которые требуют таких особых умений и опыта.

    10.6 Коллегия по правилам принимает свои решения простым большинством голосов. Член Коллегии по правилам не может воздержаться при голосовании.

    10.7 Председатель обладает полным правом по своему усмотрению обязать заявителя (и/или любое лицо или организацию, дающее свои комментарии, возражения или запрашивающее информацию во время любых слушаний) возместить издержки, связанные с заявлением и/или разумные расходы Коллегии по правилам, вызванные проведением тестов или получением сведений об оборудовании, являющимся предметом слушаний.

    11. ИЗВЕЩЕНИЕ О РЕШЕНИИ
11.1 По принятии решения, как только это будет возможно, Коллегия по правилам извещает о нем в письменном виде заявителя, либо любое лицо или объединение, изъявившее интерес в предложенном решении.

    11.2 Такое письменное извещение включает в себя изложение аргументации решения, принятого Коллегией по правилам.

    11.3 После извещения заявителя или после любого другого срока, определенного Коллегией по правилам, решение Коллегии по правилам немедленно становится обязательным согласно Правилам игры в теннис.

    12. ПРИМЕНЕНИЕ ДЕЙСТВУЮЩИХ ПРАВИЛ ИГРЫ В ТЕННИС
12.1 Действующие правила игры в теннис должны применяться до тех пор, пока Коллегия по правилам не завершит слушания и не примет решение. При этом Коллегия по правилам вправе принимать временные решения,  

    12.2 В период до и во время слушаний председатель Коллегии по правилам может издавать распоряжения, включая временные решения, обоснованно необходимые  для соблюдения Правил игры в теннис и данных процедур.

    12.3 Такие временные решения могут включать в себя распоряжения, ограничивающие использование любого оборудования согласно Правилам игры в теннис, до решения Коллегии по правилам о соответствии такого оборудования требованиям Правил игры в теннис.

    13 НАЗНАЧЕНИЕ И СОСТАВ АПЕЛЛЯЦИОННОГО ТРИБУНАЛА
13.1 Апелляционный трибунал назначается Президентом или назначенным им лицом (из состава членов Правления/Технической комиссии).

    13.2 Член Коллегии по правилам, который принимал первоначальное решение, не может быть членом апелляционного жюри.

    13.3 В состав апелляционного трибунала может входить любое, определенное Президентом или назначенным им лицом, число членов. Это число должно быть не меньше трех.

    13.4 Апелляционный трибунал назначает председателя из числа своих членов.

    13.5 Председатель наделен правом регламентировать процедуры до и во время слушаний апелляционного трибунала.

    14. ПОДАЧА АПЕЛЛЯЦИИ
14.1 Заявитель (или любое лицо или организация, высказавшее интерес и направившее любые комментарии, возражения или просьбы в связи с предложенным решением) может подать апелляцию на любое решение, принятое Коллегией по правилам.

    14.2 Для правомерности заявления об апелляции необходимо, чтобы:
        а) заявление было подано в письменном виде председателю Коллегии по правилам, принявшей оспариваемое решение, не позднее 45 дней после извещения об этом решении;
        б) в заявлении содержались подробности решения, в отношении которого подана апелляция;
        в) в заявлении содержались достаточные основания для апелляции.

    14.3 После получения правомерного заявления об апелляции председатель Коллегии по правилам, принявшей первоначальное решение, может потребовать, чтобы заявитель, в качестве условия рассмотрения апелляции, уплатил разумный апелляционный сбор. Если апелляция будет успешной, этот сбор будет возвращен заявителю.

    15. СОЗЫВ АПЕЛЛЯЦИОННОГО ТРИБУНАЛА
15.1 Президент или назначенное им лицо созывает апелляционный трибунал после того, как апеллирующая сторона заплатит апелляционный взнос.

     16. ПОРЯДОК ЗАСЕДАНИЙ АПЕЛЛЯЦИОННОГО ТРИБУНАЛА
16.1 Апелляционный трибунал и его председатель должны руководить ходом слушаний в соответствии с положениями, определенными выше в пп. 10, 11 и 12.

    16.2 После извещения заявителя или после любого другого срока, определенного апелляционным трибуналом, решение апелляционного жюри немедленно становится окончательным и обязательным согласно Правилам игры в теннис.

    17. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
17.1 В случае, если Коллегия по правилам состоит только из одного члена, этот член, как председатель, отвечает за  регламентирование слушаний. Он определяет процедуры, которым нужно следовать до и во время слушаний.

    17.2 Все слушания проходят на английском языке. В ходе слушаний, в которых заявитель и/или другие лица или организации, дающие комментарии, возражения или запрашивающие информацию, не говорят по-английски, обязательно присутствие переводчика. Такой переводчик, если это возможно, должен быть независимым.

     17.3 Коллегия по правилам или апелляционный трибунал могут публиковать выдержки из своих решений.

     17.4 Все извещения во исполнение данного процедурного порядка делаются в письменном виде.

    17.5 Все извещения во исполнение данного процедурного порядка считаются совершенными в день, когда они были сообщены, посланы или переданы заявителю или иной заинтересованной стороне.

    17.6 Коллегия по правилам может по своему усмотрению отклонить заявление если, по его обоснованному мнению, данное заявление в значительной степени совпадает с заявлением или предложением, в отношении которого Коллегия по правилам приняла решение в течение 36 месяцев до даты подачи данного заявления.

Рекомендации по разметке корта

Разметка теннисного корта

Разметка обычного совмещённого корта для парной и одиночной игры выполняется следующим образом.
Сначала определите местоположение сетки (для кортов на открытом воздухе рекомендуемая ориентация сетки – «восток – запад», – прим. пер.) Отложите на выбранной прямой отрезок длиной 12,80 м. Отметьте точкой Р середину отрезка (см. рис. 1) и затем обозначьте по обе стороны от нее:
на расстоянии 4,11 м – точки С и П, где сетка пересекается с боковыми линиями для одиночной игры;
на расстоянии 5,49 м – точки П(0) и С(0), где сетка пересекается с боковыми линиями для парной игры;
на расстоянии 6,4 м – точки, обозначающие центры сеточных столбов, являющиеся концами отрезка (12,8 м), расположенного на исходной прямой линии.
Забейте колышки в точки П(0) и С(0) и прикрепите к ним соответствующие концы двух рулеток (бечевок). На первой рулетке, которая образует диагональ половины корта, отложите отрезок длиной 16,18 м, а на другой, образующей боковую линию, – отрезок длиной 11,89 м. Туго натянув обе рулетки с указанными размерами отрезков, определите точку их пересечения В, являющейся вершиной одного из углов корта. Поменяйте рулетки местами и повторите процедуру для получения вершины Б другого угла корта. Для проверки разметки на данном этапе рекомендуется проверить длину отрезка БВ (задней линии), которая должна равняться 10,97 м. Также пометьте точки Ж и Е, являющиеся концами боковых линий для одиночной игры, на расстоянии 1,37 м от точек В и Б.
Затем проведите линию подачи и среднюю линию подачи, отложив 6,40 м от сетки вдоль линий СЖ, РН, ПЕ.
Для завершения разметки корта выполните такую же процедуру и на другой стороне от сетки.

 Для разметки корта только для одиночной игры линии с внешней стороны прямоугольника СПЕЖ проводить не нужно, но корт может быть размечен указанным выше способом. В качестве альтернативного способа, вершины углов корта Ж и Е могут быть найдены, если соответствующие концы двух рулеток прикрепить к точкам С и П (вместо точек П(0) и С(0)) и отложить отрезки длиной 14,46 м и 11,89 м. В таком случае следует использовать сетку для одиночной игры длиной 10 м.

В случае, когда совмещенный корт для парной и одиночной игры с сеткой для парной игры используется для одиночной игры, высота сетки 1,07 м должна обеспечиваться при помощи двух стоек, которые называются подпорками для одиночной игры, имеющими квадратное (со стороной не более 7,5 см) или круглое (диаметром не более 7,5 см) сечение. Центры этих подпорок располагаются вне корта для одиночной игры на расстоянии 0,914 м с каждой стороны.
Для того чтобы легче было правильным образом установить подпорки, желательно нанести белые метки в точках расположения столбов.

Примечания.
1. Для международных турниров рекомендованное минимальное расстояние между задними линиями и  ограждениями  составляет 6,4 м, а между боковыми линиями и ограждениями – 3,66 м.
2. Для турниров РТТ, а также клубных соревнований и массового тенниса рекомендованное минимальное расстояние между задними линиями и ограждениями составляет 5,48 м, а между боковыми линиями и ограждениями – 3,05 м.
3. Рекомендованная минимальная высота потолка составляет 9,14 м.

Волейбол является увлекательным и популярным командным видом спорта. Как и в любой игре, у него есть свои правила, которые необходимо соблюдать. Их нарушение, а также недисциплинированное поведение, совершение технических нарушений со стороны тренера и игроков может не только ухудшить игровой процесс, но и привести к серьезным проблемам.  Рассмотрим самые распространенные ошибки в игре волейбол.

Основные нарушения правил

Стоит упомянуть, что спортсменам следует быть сдержанными, поскольку оскорбительное поведение судьями не одобряется. Во время игры нельзя касаться сетки, антенн над сеткой. Некоторые моменты могут включать касания (например, на блоке), но в случае, когда игрок фактически не соприкасается с мячом. Запрещается заступ на часть поля противника (но если стопа или кисть находится над средней линией, то это не нарушение).

Что насчет мяча, то он должен быть в движении, задерживать его нельзя. На одной стороне поля он может коснуться три раза, но не более. При этом отскок мяча от блока не считается за касание. Блокировать пас запрещено.

Также ошибками в волейболе считаются следующие действия:

  • прикосновение к мячу на поле противника;
  • атака с передней линии в прыжке;
  • подбрасывание мяча подающим в пределах лицевой линии.

Технические нарушения

Ошибки подачи в волейболе:

  • плохой зрительный контроль;
  • нечеткое подбрасывание;
  • выполнение удара согнутой рукой;
  • малая амплитуда замаха;
  • удар ребром руки, пальцами, но не ладонью;
  • расслабление после подачи;
  • неправильная стойка игрока.

Ошибка передачи:

  • недостаточно согнуты ноги;
  • неправильная постановка пальцев рук;
  • расслаблены пальцы,
  • неправильное положение туловища;
  • неполное выпрямление рук при ударе;
  • слишком высокое или слишком низкое положение кистей;
  • отсутствие согласованности в движении туловища, рук и ног.

Ошибки приема:

  • близкое расположение принимающего игрока к лицевой линии или сетке;
  • несвоевременная реакция на действия подающего;
  • долгое принятие решения, каким способом принимать мяч;
  • расслабленные кисти рук при приеме;
  • сильный наклон вперед;
  • прием без учета траектории его полета и скорости.

Хотите играть без ошибок?

Заинтересовались? Хотите научиться играть правильно? Тогда приглашаем вас в наш спортивный клуб AYV SPORT. Мы поможем и научим Вас как пляжному, так и классическому варианту игры. Расскажем подробней, что не является ошибкой в волейболе, раскроем секреты эффективной игры. У нас работают опытные тренеры, имеется множество площадок. Без внимания никто не останется. Обучаем не только игре, но и организовываем турниры и отдых в лучших лагерях России и за границей. Приходите! Будет интересно!

Подачей принято называть особое игровое действие мяча, с помощью которого игрок задней линии, находящийся справа в зоне подачи, вводит его в игру.

Первая подача в партии

Решение о том, какая команда первой выполняет подачу, принимается с помощью жеребьевки. Так же выбирается команда, подающая в пятой партии, являющейся решающей. Далее подача  выполняется командами поочередно.

Порядок подачи

Спортсмены обязаны придерживаться порядка подач, который прописан в специальной карточке расстановки. После того как была выполнена первая подача, следующим подающим является тот же игрок, если его команда получает очко. В случае если розыгрыш выигрывает соперник, команда делает переход, и следующую подачу осуществляет спортсмен, который перемещается на соответствующую позицию.

Разрешение подачи

Перед тем как разрешить выполнение подачи, первому судье необходимо удостовериться, что все спортсмены обеих команд готовы продолжать игру, а подающий держит в руках мяч.

Выполнение подачи

Подающий игрок подбрасывает мяч и бьет по нему одной рукой (кистью или любой другой частью). Разрешается только одно подбрасывание, однако при этом дриблинг или перемещение мяча в руках правилами не запрещено. Во время осуществления подачи или разбега для выполнения подачи в прыжке, игроку строго запрещается полностью или частично выходить за пределы зоны подачи, но разрешается приземление вне этой зоны уже после удара по мячу.

Подача должна выполняться не ранее того момента, когда первый судья подаст свисток, разрешающий данное действие, и не позже, чем через 8 секунд после него.

Заслон

Заслоном считается образование группы или выполнение различных действий (например, прыжки, махи руками непосредственно перед подающим), которые мешают игрокам другой команды проследить траекторию мяча или закрывают вид на подающего.

Игрокам команды, в данный момент осуществляющей подачу, строго запрещено препятствовать обзору противника, заслоняя спортсмена, подающего мяч.

Ошибки, совершенные во время подачи

Наиболее часто встречаются следующие ситуации, в которых действия игрока расцениваются как ошибочные:

  • Подающий в данный момент спортсмен нарушает очередность подачи;
  • Спортсмен неправильно выполняет подачу;
  • Уже после того, как подача была выполнена правильно, траектория мяча оказывается неудачной (мяч попадает в одного из спортсменов команды, осуществлявшей подачу, не перелетает через сетку в площади перехода, вылетает за границы площадки, пролетает непосредственно над заслоном).

При совершении данных ошибок осуществляется переход подачи.

Ошибки при подаче. Позиционные ошибки

Если совершается ошибка именно во время выполнения подачи, например, игрок бьет по мячу неправильно, и по этой причине противники нарушают расстановку, судьи фиксируют ошибку и назначают наказание. В ситуации, когда игрок изначально все сделал верно, но позже становится заметна ошибка, например, мяч попадает в одного из спортсменов подающей команды, судьи объявляют об ошибке в расстановке команды.

Ошибочные действия игроков подающей команды и самого подающего при выполнении подачи:

— подачу выполняет игрок, который согласно записи в графе «Стартовые игроки» не должен ее выполнять;
— подброшенный подающим игроком мяч касается любой части тела подающего;
— подающий игрок наступил на лицевую линию или переступил боковые линии (любое мнимое их продолжение) при выполнении подачи;
— подача выполнена с задержкой мяча двумя руками или с руки;
— пауза между моментом после свистка судьи на подачу и выполнением удара по мячу превысила 5 с.

Во всех этих случаях право подачи передается команде-сопернику. Ошибки при выполнении подачи являются первичными по отношению к ошибке в расстановке. Если при этом будет нарушена расстановка, то все равно фиксируется ошибка при подаче.

В квесте Sandra Fleming Chronicles: Crystal Skulls вам нужно будет разгадать много несложных и сложных загадок, а также узнать сможет ли Сара Флеминг спастись от гибели.

Волейбол – командный вид спорта, суть игры заключается в соревновании двух команд на специальной волейбольной площадке, которая разделена сеткой. Задача игроков — направить мяч в сторону противника так, чтобы он коснулся пола на стороне соперника.

Залог успешной игры – правильная подача. Как отмечают тренеры, техника подачи мяча в волейболе – половина победы. Особенно это касается начинающих игроков. В мужском волейболе технику передачи и подачи мяча относят к решающему элементу игры.

Способы выполнения подачи

Данная типология подразумевает два варианта подачи: планирующая и силовая в прыжке. Перед выполнением любой из подач игрок должен следовать следующим правилам:

  • Самое важное – полная концентрация на подаче. Для этого нужно в полном спокойствии встать на место подачи и проанализировать, как и куда бросать мяч.
  • Спортсмен должен занять высокую стойку. Полет мяча зависит от положения корпуса и передней ноги.
  • Отсчет времени на подачу начинается после свистка судьи. Спортсмену дается на выполнение элемента ровно восемь секунд. Обычно волейболисты ударяют по мячу на четвертой секунде. Перед этим следует несколько раз ударить мяч об пол, сделать глубокий вздох и определиться, в какую сторону полетит мяч.

Профессиональные волейболисты отмечают, что грамотная подача может решить исход любого соревнования, даже самого трудного и захватывающего.

подача в прыжке

Планирующая подача

Порядок выполнения начинается с подбрасывания мяча в воздух и замаха вверх. Далее план действий таков:

  • Мяч подбрасывается каждый раз в одно и то же место.
  • Высота должна быть небольшой.
  • Мяч подбрасывается вперед по направлению удара, он должен лететь ровно и не вращаться.
  • Следом сделайте удар по мячу. Движение руки во время удара должно быть естественным, сделайте небольшой шаг вперед одной ногой, чтобы скорректировать позицию по отношению к мячу и приложить силу к удару.
  • Ударять по мячу следует основанием ладони, удар должен быть коротким и отрывистым.
  • Бить следует делать только по центру мяча, нужен непрерывный зрительный контроль.

Если подача сделана в соответствии со всеми правилами, мяч должен полететь в сторону соперника без вращения и, самое главное, непредсказуемо для противника. Такая техника подачи мяча в волейболе достаточно популярна.

Какие бывают ошибки?

В первую очередь, это плохой зрительный контроль за мячом, удар не по центру, а сбоку. Также важно следить за тем, чтобы положение кисти было таким, чтобы мяч не начал вращаться.

игра в волейбол

Силовая подача в прыжке

Профессиональные волейболисты отмечают, что подача – это чуть ли не единственный элемент игры, ответственность за который лежит целиком и полностью на игроке. Грамотная силовая подача – мощное оружие современного волейбола.

Техника силового удара в прыжке сродни нападающему удару. Порядок выполнения подачи следующий:

  • Спортсмен должен занять позицию ориентировочно в трех метрах от задней линии площадки и подготовиться.
  • Далее следует перенести вес тела вперед.
  • После чего нужно сделать шаг левой ногой вперед и в то же время подбросить мяч на несколько метров вверх и вперед.
  • Далее следует сделать шаг правой ногой, но уже широкий и быстрый, который напоминает шаг при нападающем ударе. Руки находятся в расслабленном состоянии.
  • Заканчивается бросок коротким шагом левой ногой, стопа должна быть направлена вовнутрь для того, что начать бросок с разворота корпуса и широкого маха вверх сразу двумя руками.
  • Приготовьтесь к удару, прогибая корпус.
  • Отведите правую руку за спину и ударьте по мячу в высшей точке.
  • Важно придать мячу верхнее или боковое вращение.

Самые частые ошибки, совершаемые при подаче, следующие: выполнение удара на разной высоте подброса, отсутствие зрительного контроля. Удар должен быть коротким, длительное сопровождение кистью чревато плохой подачей, различие между линей забега и траекторией полета мяча.

верхняя подача

В некоторых источниках выделяют еще такую технику подачи мяча в волейболе, как нацеленную подачу, в которой ставка делается на «слабого» игрока команды или того, кто вышел на замену, а также на неудобную зону или любые другие слабые стороны противника.

Классификация по положению подающего относительно сетки

Относительно сетки бывают прямые и боковые подачи. Техника прямой подачи мяча в волейболе осуществляется, когда подающий стоит лицом к сетке, спортсмен сразу видит противника и не теряет зрительного контроля за мячом. Также прямой удар позволяет сразу вернуться в свою зону после подачи. Боковая подача осуществляется, когда волейболист стоит под углом к сетке. Такое расположение позволяет совершать не все виды ударов. Некоторые специалисты выделяют достаточно редкий тип подачи, которая осуществляется, когда подающий стоит спиной к сопернику и наносит удар как бы через себя. Однако такой удар используется крайне редко только потому, что отсутствует зрительный контакт и с мячом, и с соперником.

женский волейбол

Типология подачи по положению мяча, игрока и точки удара

Данная классификация включает нижнюю, верхнюю и боковую подачи. Разберем каждую из них:

  • Техника нижней подачи мяча в волейболе осуществляется по нижней части, который находится на низком уровне, по отношению к игроку. Такой стиль подачи используется достаточно часто, потому что он весьма прост, точен и дает возможность волейболисту попасть в любую точку площадки. Особенно подходит нижняя подача для новичков, которые еще не могут осуществлять подачи другого типа.
  • При боковой подаче удар направляет чуть ниже середины мяча, который в момент удара находится на уровне груди. Используется такой тип подачи только в том случае, если подающий стоит сбоку сетки. Боковая подача сложнее нижней и требует некоторых навыков от спортсменов. Однако имеет она больше преимуществ, так как прием такой подачи затруднителен.
  • Самый сложный тип подачи – верхняя. Она требует от спортсмена максимальных физических усилий. Удар по мячу происходит в тот момент, когда он находится на уровне выше головы. Преимущество такой подачи – короткий путь к сопернику, тот может не успеть сориентироваться. Технику верхней подачи мяча в волейболе можно комбинировать с другими.

пляжный волейбол

Каждый волейболист должен изучить каждую технику подачи и помимо этого еще и уметь комбинировать эти способы. Ситуации во время соревнования могут происходить самые непредсказуемые, только от эффективности действий подающего зависит победа. Важную роль играют не только теоретические знания, но и техника подачи мяча в волейболе, а также физические возможности спортсмена.

Игрок, принимающий подачу, располагается чрезмерно близко к сетке или к лицевой линии.

Если волейболист стоит близко к сетке, то при выполнении соперником сильной подачи, он не успеет оттянуться назад. И наоборот, если он стоит ближе к лицевой линии, то может не успеть к приему нацеленной подачи в ближнюю часть площадки.

Упражнения.

  1. Игрок располагается на площадке в средней стойке так, чтобы линия, мысленно проведенная от верхнего края сетки к лицевой линии, проходила через его грудь.
  2. Игрок располагается на площадке так, как ему рекомендовано в упражнении 1. Партнер, стоя с мячом за лицевой линией противоположной площадки, имитирует подачи различными способами. Если имитируется нижняя прямая подача, то игрок делает шаг вперед, если верхняя боковая, то шаг назад и т.д. Игрок обучается принимать правильное положение перед приемом подачи в зависимости от способа ее выполнения.
  3. То же, что и в упражнении 2, но партнер не имитирует подачу, а подает мяч в зону, указанную тренером.

Запоздалая реакция на поданный мяч. Несвоевременный выход к летящему мячу.

Волейболист не среагировал на действия подающего игрока, чуть задержался на опоре и в результате опоздал выйти под мяч и занять устойчивое положение.
Упражнения.

  1. Игроки в парах располагаются на противоположных боковых линиях площадки. Один имитирует подачу, а другой до касания партнером мяча в ответ на его действия принимает стойку готовности.
  2. Игроки стоят на расстоянии 10—12 м друг от друга. Один выполняет подачу и точно посылает мяч на партнера. Последний должен своевременно принять стойку готовности, переместиться и занять исходное положение до касания мяча.
  3. То же, что и в упражнении 2, но через сетку.

Несвоевременный выбор способа приема подачи.

Волейболист запоздало решает, каким способом (сверху или снизу) принимать мяч, что снижает качество приема и точность передачи мяча к сетке.
Упражнения.

  1. Игроки в парах располагаются на противоположных боковых линиях площадки. Один по различным траекториям и с различной скоростью направляет мяч на другого, который должен выйти навстречу мячу, занять исходное положение и принять мяч или сверху или снизу двумя руками. Способ приема избирается произвольно в зависимости от ситуации.
  2. То же, что и в упражнении 1, но один игрок принимает мячи, поочередно посылаемые ему различными способами от двух партнеров.

Встречное движение рук к мячу выполнено без учета скорости и траектории полета мяча.

Мяч, принятый после подачи, не доведен до разводящего игрока. Это является следствием того, что волейболист при приеме мяча, летящего с большой скоростью, встречает его активным движением рук — мяч отскакивает далеко за пределы площадки. И наоборот, при приеме мяча, летящего поВысокой траектории, игрок подставляет руки под мяч без активного встречного движения рук — мяч не долетает до разводящего игрока.
Упражнения.

  1. В тройках. Двое игроков стоят на противоположных боковых линиях площадки, третий — между ними, чуть в стороне. Один с линии подает мяч на другого, а тот, приняв мяч, направляет третьему.
  2. То же, что и в упражнении 1, но двое стоят с противоположных сторон сетки в 6 м от нее, третий в зоне 3. Один подает мяч, второй принимает подачу и должен дослать мяч в зону 3.
  3. То же, что и в упражнении 2, но игрок, выполняющий подачу, стоит за лицевой линией.

Тренировка перемещений в составе группы игроков

Утверждены правлением федерации тенниса России 18 апреля 2002 года

Содержание

 Одиночная игра

1. Корт
2. Постоянные принадлежности корта
3. Мяч
4. Ракетка
5. Подающий и принимающий
6. Выбор сторон корта и подачи
7. Подача
8. Зашаг
9. Выполнение подачи
10. Ошибка при подаче
11. Вторая подача
12. Когда подавать
13. Переигрывание
14. Переигрывание подачи
15. Очередность подачи
16. Смена сторон
17. Мяч в игре
18. Выигрыш очка подающим
19. Выигрыш очка принимающим
20. Проигрыш очка
21. Игрок мешает противнику
22. Мяч попадает на линию
23. Мяч касается постоянных принадлежностей корта
24. Правильный удар
25. Помеха игроку
26. Счет в гейме
27. Счет в сете
28. Максимальное число сетов
29. Роль судей на корте
30. Непрерывность игры и перерывы для отдыха
31. Подсказки игроку
32. Смена мячей

Парная игра

33. Парная игра
34. Корт для парной игры
35. Очередность подачи в парной игре
36. Очередность приема подачи в парной игре
37. Подача вне очереди в парной игре
38. Ошибка в очередности приема подачи в парной игре
39. Ошибка при подаче в парной игре
40. Порядок ударов в парной игре

Правила игры в теннис на колясках

ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение 1 Инструкция по проведению тестов, определенных Правилом 3
Приложение 2 Альтернативные системы счета (Правило 27)
План корта
Указания по разметке корта

ОДИНОЧНАЯ ИГРА

1. Корт

Корт представляет собой прямоугольную площадку длиной 23,77 м и шириной 8,23 м.

Посередине корт разделен поперечной сеткой, подвешенной на шнуре или металлическом тросе (далее трос), имеющем максимальный диаметр 0,8 см, концы которого должны быть закреплены на вершинах двух столбов (или проходить через них) квадратного (со стороной не более 15 см) или круглого (диаметром не более 15 см) сечения. Центры столбов должны располагаться вне корта на расстоянии 0,914 м от его боковых границ. Высота их должна быть такой, чтобы верхняя часть троса находилась на расстоянии 1,07 м от поверхности корта, а концы столбов не возвышались над тросом более чем на 2,5 см. Если корты для парной и одиночной игры совмещены (см. Правило 34), и сетка для парной игры используется для проведения одиночной, то высота 1,07 м по бокам обеспечивается установкой двух стоек, имеющих квадратное (со стороной не более 7,5 см) или круглое (диаметром не более 7,5 см) сечение и называемых подпорками для одиночной игры, центры которых располагаются вне корта для одиночной игры на расстоянии 0,914 м от его боковых границ.

Сетка должна иметь достаточно мелкие ячейки, чтобы мяч не мог пролететь сквозь нее. Она должна полностью закрывать пространство между двумя столбами. Высота сетки в центре площадки 0,914 м обеспечивается при помощи белого ремня шириной не более 5 см. Трос и верхняя часть сетки обшиваются с каждой стороны белой тесьмой шириной от 5 до 6,35 см. На тесьме, ремне и подпорках для одиночной игры не должно быть никаких рекламных надписей. Допускается размещение рекламы на сетке, но только на той ее части, которая расположена в пределах 0,914 м от каждого сеточного столба. Реклама не может быть белого или желтого цвета и должна быть выполнена таким образом, чтобы сохранялась возможность видеть сквозь сетку.

Линии, ограничивающие корт по длине, называются задними линиями, а по ширине – боковыми линиями. По обе стороны от сетки на расстоянии 6,4 м от нее и параллельно ей проводятся линии подачи. Пространство с каждой стороны сетки между линией подачи и боковыми линиями делится на две равные части, называемые полями подачи. Параллельно боковым линиям и посередине между ними проводится средняя линия подачи шириной 5 см. Перпендикулярно к каждой задней линии до пересечения с ней внутри корта проводится отрезок длиной 10 см и шириной 5 см, являющийся воображаемым продолжением средней линии подачи и называемый средней меткой. Ширина всех других линий — от 2,5 до 5 см. Исключение составляет задняя линия, ширина которой не должна превышать 10 см. Все измерения производятся от внешней стороны линий внутрь площадки. Все линии должны быть одного цвета. Щиты с рекламными надписями или другие предметы, помещенные позади корта, включая сиденья для судей, не должны быть белого или желтого цвета. Светлые тона допускаются в местах, где они не мешают игрокам видеть мяч.

Примечания.
1. В матчах на Кубок Дэвиса, Кубок Федерации и официальных соревнованиях, проводимых Международной теннисной федерацией (МТФ), необходимые требования в отношении свободного пространства за задними и боковыми линиями («забегов») включаются в соответствующие Правила проведения этих соревнований.

2. На клубном или любительском уровне соревнований свободное пространство за каждой задней линией должно быть не менее 5,5 м и за каждой боковой – не менее 3,05 м.

2. Постоянные принадлежности корта

К постоянным принадлежностям корта относятся не только сетка, столбы, подпорки для одиночной игры, трос, ремень и тесьма, но и задние и боковые ограждения, где таковые имеются, трибуны с закрепленными либо переносными сиденьями, стулья вокруг корта и лица, сидящие на них, все другие предметы вокруг и над кортом, а также судья на вышке, судья у сетки, судья, который судит «зашаг», судьи на линиях и лица, подающие мячи, когда они находятся на соответствующих их обязанностям местах.

Примечание.
В тексте данного Правила под словом «судья» понимаются: судья на вышке, лица, имеющие право сидеть на корте, а также все другие лица, которым по должности положено помогать судье на вышке в проведении матча
.

3. Мяч

Мячи, одобренные для игры в соответствии с настоящими Правилами, должны удовлетворять следующим требованиям:

а. Тканевая оболочка мяча белого или желтого цвета должна иметь ровную наружную поверхность. Если на ней имеются какие-либо швы, они должны быть гладкими.

б. Согласно требованиям, изложенным в Приложении 1 к настоящим Правилам (Инструкция по проведению тестов, определенных пунктом 3 настоящих Правил), размеры мяча должны соответствовать пункту 4 Приложения 1, а вес должен находиться в пределах от 56 г до 59,4 г.

в. Устанавливается несколько типов мячей. Мяч любого типа после падения с высоты 254 см на жесткую ровную поверхность, например, бетонную, должен отскакивать от нее не менее чем на 134,62 см и не более чем на 147,32 см. У мяча типа 1 («быстрый») под нагрузкой 8,165 кг прямая деформация должна быть в пределах от 0,5 см до 0,6 см, а обратная – в пределах от 0,75 см до 0,97 см. У мячей типа 2 («средний») и типа 3 («медленный») под нагрузкой 8,165 кг прямая деформация мяча должна быть в пределах от 0,56 см до 0,74 см, а обратная – от 0,8 см до 1,08 см. Оба значения деформации должны быть средними из трех различных показаний по трем осям мяча, и в каждом случае не должно быть двух значений, отличающихся более чем на 0,08 см.

г. Для игры на высоте свыше 1219 м над уровнем моря могут быть использованы два дополнительных типа мячей.

1. Первый тип идентичен типу 2 («средний»), описанному выше, за исключением того, что отскок должен быть не менее 121,92 см и не более 134,62 см, а мяч – иметь внутреннее давление больше, чем внешнее. Такой тип теннисного мяча обычно известен как мяч, имеющий избыточное давление.

2. Второй тип идентичен типу 2 («средний»), описанному выше, за исключением того, что отскок должен быть не менее 134,62 см и не более 147,32 см, а мяч — иметь внутреннее давление, приблизительно равное внешнему, и эти мячи необходимо акклиматизировать в течение 60 дней или более на той высоте, на которой будет проходить данное соревнование. Такой тип теннисного мяча обычно известен как мяч с нулевым давлением или мяч, не имеющий избыточного давления.

3. Третий тип мячей, который рекомендуется использовать для игры на кортах с покрытием любой категории на высоте свыше 1219 м, — это тип 3 («медленный»), описанный выше.

д. Все тесты для определения отскока, размера и деформации должны быть проведены в соответствии с требованиями Приложения 1 к настоящим Правилам.

е. Решение по вопросу, какие мячи или их прототипы удовлетворяют описанным выше требованиям и могут быть использованы для игры, а какие – нет, принимает МТФ как по собственной инициативе, так и по заявлению заинтересованных лиц или организаций, имеющих отношение к соревнованиям, включая любого игрока, производителей теннисного снаряжения, или национальных теннисных ассоциаций либо их членов. Такие решения принимаются в соответствии с действующими процедурами рассмотрения и заслушивания этих вопросов в МТФ, указанными в Приложении 3 к Правилам игры в большой теннис (в данном издании не приводится – прим. пер.).

Примечание 1:
Любые мячи, используемые в турнире, проводимом согласно настоящим Правилам, должны быть одобрены МТФ и приведены в издаваемом МТФ официальном списке мячей.

Вопрос 1. На каком покрытии корта могут быть использованы описанные выше типы мячей?
Ответ. Все три описанных выше типа мячей разрешены для игры согласно настоящим Правилам, однако:

а) тип 1 («быстрый») предназначается для игры на покрытии корта с медленным отскоком (см. Приложение 1);
б) тип 2 («средний») предназначается для игры на покрытии корта со средним/средне-быстрым отскоком (см. Приложение 1);
в) тип 3 («медленный») предназначается для игры на покрытии корта с быстрым отскоком (см. Приложение 1).

4. Ракетка

Настоящими Правилами запрещается использовать для игры ракетки, не удовлетворяющие следующим требованиям:

а. Ударная поверхность ракетки должна быть плоской и состоять из комплекта струн, попеременно переплетенных или соединенных между собой в местах пересечения и соединенных с ободом. Струнная поверхность должна быть полностью однородной, в частности, плотность струн в центре не должна быть меньше, чем в любой другой части струнной поверхности. Конструкция ракетки и натяжка струн должны обеспечивать одинаковые игровые характеристики обеих сторон струнной поверхности. На струнах не должно быть прикрепленных предметов и выступов, кроме тех, которые предназначены исключительно для ограничения или предотвращения износа струн, разрыва или вибрации. Такие предметы должны быть приемлемы для этих целей по своим размерам и местоположению.

б. Общая длина обода ракетки, включая рукоятку, не должна превышать 73,66 см, ширина – не более 31,75 см. Размеры ударной поверхности: длина – не более 39,37 см, ширина – не более 29,21 см.

в. На ободе ракетки, включая рукоятку, не должно быть прикрепленных предметов и устройств, отличных от тех, которые предназначены исключительно для ограничения или предотвращения его износа, поломки, или вибрации либо для распределения веса. Такие предметы и устройства должны быть приемлемы для этих целей по своим размерам и местоположению.

г. На ободе ракетки, включая рукоятку, и на струнах не должно быть никаких устройств, с помощью которых можно было бы существенно изменять форму ракетки или распределение веса в направлении ее продольной оси, что повлияло бы на крутящий момент инерции, или умышленно изменять любые физические свойства, которые влияют на характеристики ракетки в течение розыгрыша очка. Не может быть встроен в ракетку или прикреплен к ней никакой источник энергии, каким-либо образом изменяющий или влияющий на игровые характеристики ракетки.

Решение по вопросу, какая ракетка или ее прототип удовлетворяют описанным выше требованиям и могут быть использованы для игры, а какие – нет, принимает МТФ как по собственной инициативе, так и по заявлению заинтересованных лиц или организаций, имеющих отношение к соревнованиям, включая любого игрока, производителей теннисного снаряжения, или национальные теннисные ассоциации либо их членов. Такие решения принимаются в соответствии с действующими процедурами рассмотрения и заслушивания этих вопросов в МТФ, указанными в Приложении 3 к Правилам игры в теннис (в данном издании не приводится – прим. пер.).

Вопрос 1. Можно ли для натяжки ракетки использовать более одного комплекта струн?
Ответ. Нет. Правила указывают четко, что для этого должен быть использован комплект, а не комплекты струн.

Вопрос 2. Может ли струнная поверхность ракетки считаться ровной и полностью однородной, если струны натянуты не в одной плоскости?
Ответ. Нет.

Вопрос 3. Может ли устройство, гасящее вибрацию, быть размещено на струнах ракетки и если да, то где?
Ответ. Да, может, но только вне сетки переплетенных струн.

Вопрос 4. В ходе игры у игрока на ракетке случайно рвутся струны. Может ли он в этом случае продолжить игру такой ракеткой?
Ответ. Да.

Вопрос 5. Может ли быть встроена в ракетку электрическая батарейка, влияющая на игровые характеристики ракетки?
Ответ. Нет. Применение электрической батарейки запрещено, потому что она так же, как и солнечные батареи и другие подобные устройства, является источником энергии.

5. Подающий и принимающий

Игроки должны располагаться на противоположных сторонах от сетки. Игрок, который первым бьет по мячу, называется подающим, другой – принимающим.

Вопрос 1. Проиграет ли игрок очко, если он, пытаясь ударить по мячу, пересечет линию воображаемого продолжения сетки:
а) до удара по мячу;
б) после удара по мячу?
Ответ. Ни в одном из этих случаев он не проиграет очко, при условии, что, пересекая воображаемое продолжение сетки, он не наступит ни на одну из линий, ограничивающих половину корта противника (см. Правило 20(д)). Что касается возможной помехи, то противник может обратиться к судье на вышке с требованием принять решение в соответствии с Правилами 21 и 25.

Вопрос 2. Подающий настаивает, чтобы принимающий стоял в пределах линий, ограничивающих его половину корта. Может ли он требовать это?
Ответ. Нет. Принимающий может стоять где угодно на своей стороне.

6. Выбор сторон корта и подачи

Выбор сторон корта и права быть подающим или принимающим в первом гейме определяется жребием. Игрок, выигравший жребий, может выбрать сам или обязать своего противника выбрать:

а) подачу или прием подачи – в этом случае его соперник выбирает сторону корта;
б) сторону корта – в этом случае его соперник выбирает подачу или прием подачи.

Вопрос 1. Имеют ли игроки право сделать новый выбор, если матч был отложен или перенесен, еще не начавшись?
Ответ. Да. Результат жеребьевки остается в силе, а в отношении подачи и стороны корта может быть сделан новый выбор.

7. Подача

Подача должна выполняться следующим образом. Непосредственно перед началом подачи подающий должен занять исходную позицию – встать обеими ногами за задней линией корта в пределах воображаемых продолжений средней метки и соответствующей боковой линии. Затем подающий должен подбросить мяч рукой в любом направлении и, прежде чем мяч коснется поверхности площадки, ударить по нему ракеткой. Подача считается завершенной в момент соприкосновения ракетки с мячом. Игрок, имеющий одну руку (или владеющий только одной рукой) может подбросить мяч ракеткой.

Вопрос 1. Может ли подающий в одиночной игре занять исходную позицию за задней линией между воображаемыми продолжениями боковых линий корта для одиночной и корта для парной игры?
Ответ. Нет.

Вопрос 2. Если игрок во время подачи подбросит вверх два или более мячей вместо одного, теряет ли он право на эту подачу?
Ответ. Нет. Подача должна быть переиграна, но если судья на вышке сочтет это действие умышленным, он может принять решение в соответствии с Правилом 21.

8. Зашаг

Во время выполнения подачи подающий не имеет права:

а. Изменять исходную позицию ходьбой или бегом. Не считаются «изменением исходной позиции ходьбой или бегом» незначительные движения ног подающего, которые не влияют существенно на первоначально занятое им положение.
б. Касаться любой ногой какой-нибудь другой части поверхности площадки, кроме находящейся за задней линией между воображаемыми продолжениями средней метки и соответствующей боковой линии.

9. Выполнение подачи

а. При выполнении подачи подающий в каждом гейме должен поочередно занимать позицию позади правой и левой половины корта относительно его продольной оси (правая и левая исходные позиции подачи), начиная с правой. Если обнаружится, что подача выполнялась с неправильной исходной позиции, то все разыгранные ранее после такой подачи или подач очки засчитываются, а ошибка в позиции должна быть исправлена немедленно, как только это будет замечено.

б. Поданный мяч должен пролететь над сеткой и коснуться площадки в пределах расположенного по диагонали соответствующего поля подачи противника (первого поля, если подача производилась с правой исходной позиции; второго – если с левой позиции; прим. пер. – см. план корта) или любой линии, ограничивающей это поле, прежде чем его отобьет принимающий.

10. Ошибка при подаче

Подача считается ошибочной:

а) если подающий нарушит любое из Правил 7, 8 или 9(б);
б) если подающий промахнется, пытаясь ударить по мячу;
в) если поданный мяч до приземления коснется постоянных принадлежностей корта (за исключением сетки, тесьмы или ремня).

Вопрос 1. Подбросив мяч для выполнения подачи, подающий решает не бить по нему и ловит мяч. Является ли это ошибкой при подаче?
Ответ. Нет.

Вопрос 2. После подачи в одиночной игре, проводимой на корте со столбами для парной игры и подпорками для одиночной игры, мяч задевает подпорку и затем приземляется в пределах линий соответствующего поля подачи. Является ли такая подача ошибочной или должна быть переиграна?
Ответ. Такая подача является ошибочной, потому что подпорки для одиночной игры, столбы для парной и часть сетки или тесьмы между столбами и подпорками относятся к постоянным принадлежностям корта (см. Правила 2 и 10 и примечание к Правилу 24)

11. Вторая подача

После ошибки при подаче (если это была первая подача) подающий должен подавать снова с той же исходной позиции, откуда была произведена эта ошибочная подача, если только она не была произведена c неправильной позиции, когда в соответствии с Правилом 9 подающий имеет право на одну подачу, но уже с правильной позиции.

Вопрос 1. Игрок подает с неправильной позиции подачи. Он проигрывает очко и затем заявляет, что его ошибка была вызвана неправильно занятой позицией.
Ответ. Разыгранное очко засчитывается, и следующая подача должна подаваться с надлежащей позиции в соответствии со счетом.

Вопрос 2. При счете 15:15 подающий по ошибке подает с левой позиции подачи и выигрывает очко. После этого он подает с правой позиции подачи и совершает ошибку. Затем обнаруживается, что подача была подана не с той позиции. Засчитывается ли в пользу подающего предыдущее очко? С какой исходной позиции он должен подавать следующую подачу?
Ответ. Предыдущее очко засчитывается. Счет становится 30:15, и подающий должен подавать вторую подачу с левой позиции подачи.

12. Когда подавать

Подающий не должен подавать до тех пор, пока принимающий не будет готов к приему. Если принимающий попытается отбить поданный мяч, считается, что он был готов к приему. Однако, если принимающий подаст знак о своей неготовности к приему, он не может требовать засчитать ошибку подающему в случае, если мяч не попадет в соответствующее поле подачи.

13. Переигрывание

Во всех случаях, когда должно быть объявлено переигрывание в соответствии с правилами или из-за того, что игра была прервана, термин «переигрывание» интерпретируется следующим образом:

а. если переигрывание связано исключительно с подачей, переигрывается только одна подача;
б. если переигрывание вызвано какими-либо другими обстоятельствами, переигрывается очко.

Вопрос 1. Подача прерывается по какой-либо причине, отличной от тех, которые определены в Правиле 14. Должна ли быть переиграна только одна эта подача?
Ответ. Нет. Должно быть переиграно очко.

Вопрос 2. Если во время игры лопнет мяч, должно ли быть объявлено переигрывание?
Ответ. Да.

14. Переигрывание подачи

Подача переигрывается:

а. Если поданный мяч коснется сетки, тесьмы или ремня и приземлится в соответствующем поле подачи или после касания сетки, тесьмы или ремня до своего приземления заденет принимающего либо то, во что он одет (спортивную одежду либо обувь — прим. пер.) или имеет при себе (ракетку, которую он держит в руке(ах), либо часы, очки и т.п. — прим. пер.).
б. Если подача, правильная или ошибочная, выполнена в тот момент, когда принимающий не был готов к приему (см. Правило 12).
В случае переигрывания эта отдельная подача не засчитывается, и подающий должен подавать снова, но переигрывание второй подачи не отменяет ошибку при первой.

15. Очередность подачи

После окончания первого гейма принимающий становится подающим, а подающий принимающим, и так продолжается поочередно во всех последующих геймах матча.

Если обнаружится, что один из игроков подал вне очереди, то игрок, которому следовало подавать, должен подавать сразу же после обнаружения ошибки, при этом все очки, разыгранные до этого момента, засчитываются. Ошибка при подаче, случившаяся до обнаружения, не учитывается. Если гейм завершился прежде, чем ошибка была обнаружена, то такая измененная очередность подачи сохраняется.

16. Смена сторон

Игроки должны меняться сторонами после окончания первого, третьего и каждого последующего нечетного гейма каждого сета, а также по окончании каждого сета, если только суммарное число геймов в этом сете не будет четным, – в этом случае смена сторон не происходит до окончания первого гейма следующего сета.

Если произошла ошибка в установленной с начала игры очередности смены сторон, игроки должны занять правильные позиции, как только ошибка будет обнаружена, и продолжать следовать первоначально установленной очередности.

17. Мяч в игре

Мяч находится в игре с момента удара по нему при подаче. Если не совершена ошибка при подаче или не объявлено переигрывание, мяч остается в игре до тех пор, пока не закончится розыгрыш очка.

Вопрос 1. Игрок ошибся при выполнении удара. Судейского возгласа не последовало, и мяч остался в игре. Может ли его противник требовать засчитать очко в свою пользу после окончания розыгрыша очка?
Ответ. Нет. Очко не может быть засчитано, если после совершенной ошибки игроки продолжали играть, при условии, что противнику не были созданы помехи в игре.

18. Выигрыш очка подающим

Подающий выигрывает очко:

а. если поданный мяч, не требующий переигрывания согласно Правилу 14, перед приземлением коснется принимающего либо того, во что он одет или имеет при себе;
б. если принимающий проиграет очко каким-либо другим образом, как указано в Правиле 20.

19. Выигрыш очка принимающим

Принимающий выигрывает очко:

а. если подающий сделает при подаче две ошибки подряд;
б. если подающий проиграет очко каким-либо другим образом, как указано в Правиле 20.

20. Проигрыш очка

Игрок проигрывает очко, если:

а. ему не удастся перебить через сетку мяч, находящийся в игре, до второго подряд отскока (за исключением случаев, указанных в Правиле 24 (а) или 24 (в));
б. он отобьет мяч, находящийся в игре, таким образом, что тот приземлится за любой из линий, ограничивающих корт на стороне противника, либо коснется постоянных принадлежностей корта или других предметов, находящихся за пределами линий, ограничивающих корт (за исключением случаев, указанных в Правиле 24 (а) или 24 (в));
в. ему не удастся выполнить правильный удар, принимая мяч с лета, даже если он находился вне корта;
г. он умышленно задержит либо поймает ракеткой находящийся в игре мяч или умышленно коснется его ракеткой более одного раза;
д. он или его ракетка (находящаяся в руке или нет) либо то, во что он одет или имеет при себе, коснется сетки, столбов, подпорок для одиночной игры, троса, тесьмы либо ремня или поверхности корта на стороне противника во время нахождения мяча в игре;
е. он ударит по мячу с лета прежде, чем тот перелетит через сетку;
ж. находящийся в игре мяч коснется его либо того, во что он одет или имеет при себе, за исключением ракетки, которую он держит в руке либо руках;
з. он бросит свою ракетку и попадет по мячу;
и. он умышленно и существенным образом изменит форму своей ракетки во время розыгрыша очка.

Вопрос 1. Во время подачи ракетка вырывается из руки подающего и касается сетки прежде, чем мяч коснулся поверхности корта. Является ли это ошибкой при подаче или игрок проигрывает очко?
Ответ. Подающий проигрывает очко, потому что его ракетка коснулась сетки в то время, когда мяч находился в игре (см. Правило 20 (д)).

Вопрос 2. Во время подачи ракетка вырывается из рук подающего и касается сетки после того, как мяч коснулся поверхности корта вне поля подачи. Является ли это ошибкой при подаче или игрок проигрывает очко?
Ответ. Это является ошибкой при подаче, потому что мяч вышел из игры раньше, чем ракетка коснулась сетки.

Вопрос 3. Игроки А и Б играют против игроков В и Г. Игрок А подает в поле подачи игрока Г. Игрок В касается сетки прежде, чем мяч коснулся поверхности корта. Объявляется «нет», поскольку мяч после подачи игрока А приземлился вне надлежащего поля подачи. Проигрывают ли очко игроки В и Г?
Ответ. Возглас «нет» является ошибочным. Игроки В и Г уже проиграли очко до этого возгласа, потому что игрок В коснулся сетки в то время, когда мяч находился в игре (см. Правило 20 (д)).

Вопрос 4. Может ли игрок перепрыгнуть через сетку на сторону соперника в то время, когда мяч находится в игре и не нарушить при этом Правил?
Ответ. Нет. Он проигрывает очко (см. Правило 20(д)).

Вопрос 5. Игрок А подрезает мяч таким образом, что тот, пролетев над сеткой и упав рядом с ней на половине соперника, отскакивает обратно на его сторону. Игрок Б, будучи не в состоянии достать мяч, бросает свою ракетку и попадает по мячу, в результате чего и ракетка, и мяч перелетают через сетку и падают на стороне игрока А. Игрок А ответным ударом посылает мяч за пределы корта. Выигрывает или проигрывает очко игрок Б?
Ответ. Игрок Б проигрывает очко (см. Правило 24 (д) и 24 (з)).

Вопрос 6. В игрока, стоящего вне поля подачи, попадает мяч после подачи, не коснувшись перед этим поверхности корта. Выигрывает или проигрывает очко игрок?
Ответ. Игрок, в которого попал мяч, проигрывает очко в соответствии с Правилом 20 (ж), за исключением случаев, указанных в Правиле 14 (а).

Вопрос 7. Игрок, находясь вне корта, отбивает мяч с лета или ловит его рукой, а затем требует, чтобы в его пользу было засчитано очко, объясняя это тем, что мяч безусловно улетал за пределы корта.
Ответ. В этом случае он не может требовать присуждения очка в свою пользу ни при каких условиях, так как:

1) если он поймает мяч рукой, то проиграет очко согласно Правилу 20 (ж);
2) если, выполняя удар с лета, он ошибется, то проиграет очко согласно Правилу 20 (в);
3) если он сыграет с лета и выполнит удар правильно, то розыгрыш очка продолжится.

21. Игрок мешает противнику

Если игрок совершит какое-либо действие, помешавшее его противнику выполнить удар, то, в случае умышленного действия он проигрывает очко, а в случае неумышленного – очко должно быть переиграно.

Вопрос 1. Наказывается ли игрок, если, выполняя удар, он коснется своего противника?
Ответ. Нет, если только судья на вышке не сочтет нужным поступить в соответствии с Правилом 21.

Вопрос 2. Если мяч отскочит обратно через сетку, игрок, чья очередь бить, для выполнения своего удара может протянуть руку над сеткой. Какое решение должно быть принято, если игроку помешает сделать это противник?
Ответ. Согласно Правилу 21 судья на вышке может или засчитать очко в пользу игрока, которому помешали, или принять решение переиграть очко (см. также Правило 25).

Вопрос 3. Может ли неумышленный двойной удар рассматриваться как действие, помешавшее противнику в соответствии с Правилом 21.
Ответ. Нет.

22. Мяч попадает на линию

Мяч, упавший на линию, считается приземлившимся в пределах корта, ограниченного этой линией.

23. Мяч касается постоянных принадлежностей корта

Если мяч, находящийся в игре, коснется постоянных принадлежностей корта (кроме сетки, столбов, подпорок для одиночной игры, троса, тесьмы или ремня) после приземления в пределах корта, игрок, выполнивший этот удар, выигрывает очко, если до приземления – очко выигрывает его противник.

Вопрос 1. Мяч после удара игрока попадает в судью либо его сиденье или трибуну. Игрок заявляет, что мяч направлялся точно в пределы корта.
Ответ. Он проигрывает очко.

24. Правильный удар

Удар считается правильным, если:

а) мяч коснется сетки, столбов или подпорок для одиночной игры, троса, тесьмы или ремня и, пролетев над ними, приземлится в пределах корта; или

б) мяч после подачи или любого другого удара приземлится в надлежащих пределах корта и отскочит обратно через сетку вследствие вращения или под действием ветра, а игрок, чья очередь бить, протянет над сеткой руку и ударит по мячу, не нарушив при этом Правила 20 (д); или

в) мяч после удара пролетит с внешней стороны столба или подпорки для одиночной игры выше либо ниже верхнего уровня сетки, даже задев столб или подпорку для одиночной игры, и приземлится в пределах корта; или

г) игрок перенесет через сетку ракетку после правильного удара по мячу, при условии, что мяч перелетел через сетку раньше, чем был отбит на своей стороне; или

д) игроку удастся отбить мяч, находящийся в игре, который попал в лежащий на корте другой мяч.

Примечание. Если одиночная игра для удобства проводится на корте, размеченном для парной игры, с использованием подпорок для одиночной игры, то столбы для парной игры и части сетки, троса и тесьмы, находящиеся снаружи этих подпорок, считаются во время этой игры постоянными принадлежностями корта, а не столбами и частями сетки для одиночной игры.

Удар, после которого мяч пролетит под сеточным тросом между подпоркой для одиночной игры и соседним столбом для парной, не задев ни троса, ни сетки, ни столба для парной игры, и приземлится в пределах корта, считается правильным.

Вопрос 1. Мяч, улетающий за пределы корта, ударяется в сеточный столб или подпорку для одиночной игры и приземляется в пределах корта на стороне противника. Является ли такой удар правильным?
Ответ. Нет, если это произошло после подачи (согласно Правилу 10 (в)). Да, если это был любой другой удар, кроме подачи (согласно Правилу 24 (а)).

Вопрос 2. Считается ли удар правильным, если игрок отбивает мяч, держа ракетку двумя руками?
Ответ. Да.

Вопрос 3. Находящийся в игре мяч попадает в другой мяч, лежащий на корте. Выигрывается или проигрывается очко в таком случае?
Ответ. Игра должна продолжаться. Если судья на вышке не уверен, что отбит именно тот мяч, который находился в игре, объявляется переигрывание.

Вопрос 4. Может ли игрок в какой-либо момент игры использовать более одной ракетки?
Ответ. Нет. Настоящие Правила предусматривают использование одной ракетки.

Вопрос 5. Может ли игрок попросить, чтобы мяч или мячи, лежащие на корте на стороне его противника, были убраны?
Ответ. Да, но только не во время нахождения мяча в игре.

Комментарий ФТР. В случае отсутствия на корте лиц, подающих мячи, судья на вышке может отказать игроку в просьбе убрать мячи на стороне подающего после ошибки при первой подаче, руководствуясь Правилом 30(а).

25. Помеха игроку

В случае, если игроку что-то помешает выполнить удар по не зависящим от него обстоятельствам, к которым нельзя отнести постоянные принадлежности корта, должно быть объявлено переигрывание, за исключением случаев, предусмотренных Правилом 21.

Вопрос 1. Игроку не удается ударить по мячу из-за появления зрителя не его пути. Может ли игрок в таком случае требовать переигрывания?
Ответ. Да. Если, по мнению судьи на вышке, игроку помешали выполнить удар обстоятельства, не зависящие от его действий. Не могут считаться помехой постоянные принадлежности корта или особенности конфигурации стадиона.

Вопрос 2. Игроку помешали ударить по мячу те же обстоятельства, что и в предыдущем случае, и судья на вышке объявил о переигрывании. Перед этим первая подача была ошибочной. Имеет ли подающий право на две подачи?
Ответ. Да. Так как мяч находился в игре, должно быть переиграно очко, а не вторая подача, как и предусмотрено настоящими Правилами.

Вопрос 3. Может ли игрок потребовать переигрывания в соответствии с Правилом 25 если ему показалось, что его противнику создана помеха, и он, следовательно, не ожидал ответного удара?
Ответ. Нет.

Вопрос 4. Является ли правильным удар, после которого мяч, находящийся в игре, столкнется в воздухе с другим мячом?
Ответ. Должно быть объявлено переигрывание. Если же другой мяч появился в воздухе в результате действия одного из игроков, судья на вышке принимает решение в соответствии с Правилом 21.

Вопрос 5. Если судья на вышке или судья на линии ошибочно объявит «нет» или «аут», а затем исправит свое решение, какой из возгласов считать окончательным?
Ответ. Должно быть объявлено переигрывание. Если же, по мнению судьи на вышке, ошибочный возглас не помешал ни тому, ни другому игроку, то исправленный возглас является окончательным.

Вопрос 6. Если отскочивший после первой ошибочной подачи мяч помешает принимающему во время приема второй подачи, может ли он потребовать переигрывания?
Ответ. Да. Но, если у него была возможность убрать мяч с площадки, и он не сделал этого, он не может требовать переигрывания.

Вопрос 7. Является ли правильным удар, если мяч коснется неподвижного или движущегося предмета на корте?
Ответ. Этот удар считается правильным. Но если неподвижный предмет появился на корте после того, как мяч был введен в игру, или, если мяч, находящийся в игре, попадет в предмет, движущийся по поверхности корта или над ним, объявляется переигрывание.

Вопрос 8. Какое правило действует в случае, если первая подача ошибочна, вторая выполнена правильно, но возникает необходимость объявить переигрывание либо согласно Правилу 25, либо потому, что судья на вышке не в состоянии принять решение, кому присудить очко?
Ответ. Ошибка при подаче аннулируется, и переигрывается очко.

26. Счет в гейме

а. Если игрок выиграет первое очко, в его пользу засчитывается 15; после выигрыша -второго очка этому игроку засчитывается 30; после третьего – 40; а после выигрыша четвертого очка он выигрывает гейм, за исключением следующего:

Если оба игрока выиграют по три очка, счет становится «ровно». Следующее очко, выигранное игроком, дает этому игроку преимущество в счете («больше» – преимущество подающего, «меньше» – преимущество принимающего – прим. пер.). Если этот же игрок выиграет и следующее очко, он выигрывает гейм; если следующее очко выиграет другой игрок, счет снова становится «ровно», и так продолжается до тех пор, пока какой-либо игрок не выиграет два очка подряд после счета «ровно», что будет означать выигрыш этим игроком гейма.

б. Возможная альтернативная система счета

Система счета «ноу-эд» может быть применена как альтернативная традиционной системе счета, приведенной в Правиле 26 (а) при условии, что об этом будет объявлено до начала соревнования.

В этом случае будут действовать следующие правила:

Если игрок выиграет первое очко, в его пользу засчитывается 15, после выигрыша второго очка этому игроку засчитывается 30, после выигрыша третьего – 40, а после выигрыша четвертого очка он выигрывает гейм, за исключением следующего:

Если оба игрока выиграют по три очка, счет становится «ровно». Затем должно быть разыграно одно решающее очко. Принимающий вправе выбрать, в каком поле подачи, первом или втором, он желает принимать подачу. Игрок, выигравший решающее очко, выигрывает и гейм.

В мужском и женском парном разряде сохраняется тот же порядок розыгрыша решающего очка, что и в одиночном. При счете «ровно» принимающая пара может выбрать, в каком поле подачи, первом или втором, она желает принимать подачу. Пара, выигравшая решающее очко, выигрывает и гейм.

В смешанном парном разряде применяется несколько иной порядок. При счете «ровно» мужчина, подающий в этом гейме, должен подавать в поле подачи, в котором у пары соперников принимает мужчина, и соответственно, женщина, подающая в этом гейме, должна подавать в поле подачи, в котором принимает женщина.

27. Счет в сете

а. Игрок (или игроки), первым(и) выигравший(ие) шесть геймов, выигрывает(ют) сет, при условии, что он(и) должен(ны) выиграть на два гейма больше, чем его(их) противник(и), и что сет должен продолжаться до тех пор, пока это преимущество не будет достигнуто.

б. Система счета «тай-брейк» (далее тай-брейк) может быть использована как альтернативная обычной системе счета в сете (см. Правило 27 (а)), при условии, что решение о ее применении будет объявлено до начала матча.

В этом случае будут действовать следующие правила.

Тай-брейк необходимо применять, когда счет геймов в любом сете станет «по шести» (6:6) , за исключением третьего сета в матче из трех сетов или пятого в матче из пяти сетов, которые должны разыгрываться по обычной системе, если только до начала матча не будет принято и объявлено другое решение.

Тай-брейк разыгрывается следующим образом.

В одиночной игре:

1) Игрок, который первым выиграет семь очков, выигрывает гейм и сет при условии, что он наберет на два очка больше, чем его соперник. Если счет очков станет «по шести» (6:6), розыгрыш гейма продолжится до тех пор, пока это преимущество не будет достигнуто. На протяжении всего тай-брейка применяется счет, выраженный в числах натурального ряда.

2) Игрок, чья очередь подавать, должен подавать при розыгрыше первого очка. Его противник будет подавать при розыгрыше второго и третьего очков, а затем каждый игрок будет подавать поочередно при розыгрыше двух следующих друг за другом очков, пока не определится победитель гейма и сета.

3) Начиная с розыгрыша первого очка, каждую подачу необходимо выполнять поочередно с правой и левой исходной позиции подачи, начиная с правой. Если вовремя не было обнаружено, что подача выполнена с неправильной исходной позиции, то все очки, уже разыгранные после такой подачи или подач, засчитываются, а ошибка в позиции должна быть исправлена немедленно, как только это будет замечено.

4) Игроки обязаны меняться сторонами после розыгрыша каждых шести очков и по окончании тай-брейка.

5) Тай-брейк должен считаться как один гейм и для смены мячей, за исключением того, что, если смена мячей должна была произойти перед началом тай-брейка, она должна быть отложена до начала второго гейма следующего сета.

В парной игре тай-брейк должен разыгрываться таким же образом, как и в одиночной игре. Игрок, чья очередь подавать, должен подавать при розыгрыше первого очка. Затем каждый игрок должен подавать поочередно при розыгрыше двух последующих очков в том же порядке, какой был принят в этом сете, пока не определятся победители гейма и сета.

Очередность подачи

Игрок (или пара в парной игре), чья очередь подавать в тай-брейке была первой, должен(на) принимать подачу в первом гейме следующего сета.

Вопрос 1. При счете «по шести» (6:6) разыгрывается тай-брейк, хотя было решено и объявлено перед началом матча, что будет разыгрываться сет по обычной системе. Засчитываются ли уже разыгранные очки?
Ответ. Если ошибка обнаружится до начала розыгрыша второго очка, первое очко необходимо засчитать, а ошибку исправить немедленно. Если ошибка обнаружится после начала розыгрыша второго очка, тай-брейк следует продолжить.

Вопрос 2. При счете «по шести» (6:6) разыгрывается сет по обычной системе, хотя было решено и объявлено перед началом матча, что будет разыгрываться тай-брейк. Засчитываются ли уже разыгранные очки?
Ответ. Если ошибка обнаружится до начала розыгрыша второго очка, первое очко необходимо засчитать, а ошибку исправить немедленно. Если ошибка обнаружится после начала розыгрыша второго очка, следует продолжить розыгрыш сета по обычной системе. Если затем счет станет «по восьми» (8:8) или другим с бόльшим четным числом равных геймов, должен быть разыгран тай-брейк.

Вопрос 3. Если при розыгрыше тай-брейка в одиночной или парной игре игрок подаст вне очереди, должна ли сохраняться такая измененная очередность подачи до окончания гейма?
Ответ. Если очередь игрока подавать прошла, измененная очередность подачи должна сохраниться. Если ошибка обнаружена, когда его очередь подавать еще не прошла, очередность подачи необходимо восстановить немедленно, а все разыгранные очки засчитать.

Разрешается использование альтернативных систем счета, приведенных в Приложении 2.

28. Максимальное число сетов

Матч может быть сыгран из трех или из пяти сетов (для победы в матче игроку или паре необходимо выиграть соответственно 2 или 3 сета).

29. Роль судей на корте

Решение судьи на вышке, назначенного на матч, является окончательным. Однако, там, где назначается главный судья, апелляция на решения судьи на вышке по вопросу применения правил адресуется ему, и во всех подобных случаях решение главного судьи должно быть окончательным.

В матчах, где судье на вышке назначены помощники (судьи на линиях, на сетке, на зашаге), их решения должны быть окончательными по вопросам, касающимся фактически случившегося на корте, за исключением того, что если, по мнению судьи на вышке, помощником была допущена явная ошибка, он имеет право изменить его решение или принять решение о переигрывании очка. Если помощник не в состоянии принять решение, он должен немедленно сигнализировать об этом судье на вышке, который обязан принять решение сам. Если судья на вышке не сможет принять решение по вопросам фактически случившегося на корте, он должен объявить о переигрывании очка.

В матчах Кубка Дэвиса или других командных соревнований, где главный судья находится на корте, он может изменить любое решение судьи на вышке или дать ему указание переиграть очко.

Главный судья, по своему усмотрению, может в любое время прервать и отложить матч из-за темноты, плохой погоды или неудовлетворительного состояния поверхности корта. При откладывании матча предыдущий счет и расположение игроков на корте должны быть сохранены, если только главный судья и игроки по взаимному согласию не придут к другому решению.

Вопрос 1. Судья на вышке принимает решение о переигрывании очка, но игрок утверждает, что очко не должно переигрываться. Может ли быть вызван главный судья для разрешения спора?
Ответ. Да. Решение по вопросу применения теннисных правил (вопрос трактовки отдельных фактов), должно, в первую очередь, приниматься судьей на вышке. Однако, если судья на вышке сомневается или игрок не согласен с его трактовкой данной ситуации, то для принятия решения должен быть вызван главный судья, решение которого является окончательным.

Вопрос 2. Судья объявляет «аут», но игрок утверждает, что мяч был верным. Может ли главный судья разрешить спор в этом случае?
Ответ. Нет. Этот пример относится к вопросу фактически случившегося на корте, т.е. к спору относительно того, что действительно произошло в течение конкретного эпизода, и поэтому решение судей, находящихся на корте, является окончательным.

Вопрос 3. Может ли судья на вышке отменить решение судьи на линии по окончании розыгрыша очка, если, по его мнению, во время розыгрыша очка была допущена явная ошибка?
Ответ. Нет. Судья на вышке может отменить решение судьи на линии, только если он сделает это сразу же после того, как была допущена ошибка.

Вопрос 4. Судья на линии объявляет «аут». Судья на вышке был не в состоянии увидеть точное место приземления мяча, хотя ему и показалось, что мяч приземлился в пределах корта. Может ли он отменить решение судьи на линии?
Ответ. Нет. Судья на вышке может отменить решение только в том случае, если он считает, что возглас судьи на линии, вне всякого сомнения, был ошибочным. Он может отменить решение судьи на линии, определившего приземление мяча жестом «верный», только если он был в состоянии увидеть просвет между мячом и линией, и отменить возгласы судьи на линии «аут» или «нет», если он видел, что мяч упал на линию или приземлился с внутренней стороны линии.

Вопрос 5. Может ли судья на линии изменить свое решение после того, как судья на вышке объявил счет?
Ответ. Да. Если судья на линии поймет, что он допустил ошибку, он может ее исправить, при условии, что он сделает это немедленно.

Вопрос 6. После возгласа судьи на линии «аут» игрок утверждает, что мяч после его удара приземлился в пределах корта. Может ли судья на вышке отменить решение судьи на линии?
Ответ. Нет. Судья на вышке ни в коем случае не может отменять решение в результате протеста или апелляции игрока.

30. Непрерывность игры и перерывы для отдыха

Игра должна быть непрерывной, начиная с первой подачи и до окончания матча, в соответствии со следующими положениями:

а. Если первая подача ошибочна, вторая должна подаваться без задержки.

Комментарий ФТР. В случае отсутствия на площадке лиц, подающих мячи, у подающего перед выполнением первой подачи должно быть при себе не менее двух мячей.

Принимающий должен придерживаться разумного темпа подающего и должен быть готов к приему, когда подающий приготовился подавать.

При смене сторон с момента окончания розыгрыша последнего очка в предыдущем гейме до начала подачи при розыгрыше первого очка в следующем гейме должно пройти не более 90 секунд.

Однако, после окончания первого гейма в каждом сете и в течение розыгрыша тай-брейка при смене сторон перерывы на отдых не предусмотрены.

После завершения каждого сета предусматривается перерыв максимальной продолжительностью 120 секунд с момента окончания розыгрыша последнего очка в предыдущем гейме до начала подачи при розыгрыше первого очка в следующем гейме.

В случае возникновения помехи, препятствующей осуществлению принципа непрерывности игры, судья на вышке должен действовать по своему усмотрению.

Организаторы серий международных турниров и командных соревнований, признаваемых МТФ, могут устанавливать допустимое время перерыва между розыгрышами очка, которое не должно превышать 20 секунд с момента окончания розыгрыша предыдущего очка до начала подачи для розыгрыша следующего очка.

б. Игра не может быть приостановлена, задержана или прервана для того, чтобы дать игроку возможность восстановить свои силы, дыхание или физическое состояние. Тем не менее, в случае возможности лечения последствий полученной игроком травмы судья на вышке может разрешить одноразовый трехминутный перерыв для оказания ему медицинской помощи в связи с этой травмой.

в. Если по не зависящим от игрока обстоятельствам его одежда, обувь или снаряжение (исключая ракетку) выйдут из строя, в результате чего для него станет невозможным или нежелательным продолжить игру, судья на вышке может приостановить игру для устранения неисправности.

г. Судья на вышке может приостановить или задержать встречу в любое время, когда это необходимо и целесообразно.

д. После третьего сета (в соревнованиях женщин – после второго) любому игроку предоставляется право на отдых, который не должен превышать 10 минут, или в странах, расположенных между 15 градусом северной широты и 15 градусом южной широты, – 45 минут. Кроме того, если необходимость перерыва вызвана не зависящими от игроков обстоятельствами, судья на вышке может приостановить игру на такое время, какое он сочтет необходимым. Если игра приостановлена и не возобновлена до следующего дня, отдых может быть предоставлен только после третьего сета (в соревнованиях женщин – после второго), сыгранного в этот следующий день, причем завершение неоконченного сета считается как один сыгранный сет.

Если игра приостановлена и не возобновлена по истечении 10 минут в тот же день, отдых может быть предоставлен только после трех последовательно сыгранных без перерыва сетов (в соревнованиях женщин – после двух), причем завершение неоконченного сета считается как один сыгранный сет.

Любая страна и/или комитет, организующий турнир, матч или соревнование, имеют право изменить это положение или исключить его в своих Правилах при условии, что это будет объявлено до начала соревнования. Что касается Кубка Дэвиса и Кубка Федерации, то только МТФ может изменить это положение или исключить его в своих Регламентах.

е. Организационный комитет турнира имеет право решать, какое время предоставляется для разминки перед началом матча, но это время не может превышать пяти минут и должно быть объявлено до начала соревнования.

ж. При применении систем штрафных санкций за нарушение кодекса поведения или временного регламента судья на вышке должен принимать свои решения в соответствии с терминологией этих систем.

з. За нарушение принципа непрерывности игры судья на вышке может, после соответствующего предупреждения, дисквалифицировать игрока-нарушителя.

31. Подсказки игроку

В матче командного соревнования игрок может получать подсказки от капитана, который сидит на корте, только во время смены сторон по окончании гейма, но не при смене сторон во время тай-брейка.

Игрок не может получать подсказки в любом другом матче. Требования этого правила должны строго соблюдаться.

После соответствующего предупреждения игрок, нарушающий это правило, может быть дисквалифицирован. Если действует утвержденная система штрафных очков, судья на вышке должен применять штрафные санкции в соответствии с этой системой.

Вопрос 1. Будет ли предупрежден или дисквалифицирован игрок, если подсказки даются путем подачи сигналов в ненавязчивой форме?
Ответ. Судья на вышке должен принять меры, как только заметит, что подсказки даются словесно или посредством сигналов. Если судья на вышке не видит, что подсказки имеют место, игрок может обратить его внимание на этот факт.

Вопрос 2. Может ли игрок получать подсказки во время санкционированного отдыха согласно Правилу 30 (д) или тогда, когда игра прервана и он покидает корт?
Ответ. Да. В этих обстоятельствах, когда игрок не находится на корте, нет никаких ограничений на получение подсказок.

Примечание. Термин «подсказка» означает любой совет или указание.

32. Смена мячей

В случаях, когда мячи должны меняться после установленного числа геймов, но не были заменены в необходимой последовательности, ошибка должна быть исправлена, когда игрок (или пара в парной игре), который должен был подавать новыми мячами, будет подавать в следующий раз. С этого времени мячи должны меняться с первоначально установленным интервалом по числу геймов.

ПАРНАЯ ИГРА

33. Парная игра

Приведенные выше Правила должны применяться и для парной игры, за исключением изложенного ниже.

34. Корт для парной игры

Корт для парной игры должен иметь ширину 10,97 м, т.е. быть на 1,37 м шире с каждой стороны, чем корт для одиночной игры. Те части боковых линий для одиночной игры, которые расположены между двумя линиями подачи, называются боковыми линиями подачи. В остальном корт для парной игры должен быть подобен тому, что описан в Правиле 1, но части боковых линий для одиночной игры между задней линией и линией подачи с каждой стороны сетки, по желанию, могут не наноситься.

35. Очередность подачи в парной игре

Очередность подачи должна быть определена в начале каждого сета следующим образом:

Паре, которой следует подавать в первом гейме каждого сета, необходимо решить, кто из партнеров будет делать это, а пара соперников должна решить то же самое для второго гейма. Партнер игрока, подававшего в первом гейме, должен подавать в третьем; партнер игрока, подававшего во втором гейме, должен подавать в четвертом и т.д. в той же очередности во всех последующих геймах сета.

Вопрос 1. В парной игре один игрок не является вовремя к началу игры, и его партнер требует, чтобы ему разрешили играть одному против соперников. Может ли быть ему это позволено?
Ответ. Нет.

36. Очередность приема подачи в парной игре

Очередность приема подачи должна быть определена в начале каждого сета следующим образом:

Паре, которой следует принимать подачу в первом гейме, необходимо решить, кто из партнеров будет принимать ее в первом поле подачи. Этот же игрок должен продолжать принимать ее в первом поле подачи в каждом нечетном гейме на протяжении всего сета. Пара соперников подобным же образом должна решить, кто из партнеров будет принимать подачу в первом поле подачи во втором гейме. Этот же игрок должен продолжать принимать ее в первом поле подачи в каждом четном гейме на протяжении всего сета. В течение каждого гейма партнеры должны принимать подачу по очереди.

Вопрос 1. Разрешается ли партнеру подающего или принимающего в парной игре занимать позицию, затрудняющую обзор принимающему?
Ответ. Да. Партнер подающего или принимающего по своему желанию может занимать любую позицию на своей стороне как внутри корта, так и вне его.

37. Подача вне очереди в парной игре

Если один из партнеров подаст вне очереди, то партнер, который должен был подавать, будет обязан подавать, как только ошибка обнаружится, но все разыгранные очки и любые ошибки, совершенные при подаче до такого обнаружения, должны быть засчитаны. Если гейм завершится прежде, чем ошибка будет обнаружена, то такая измененная очередность подачи сохраняется.

38.Ошибка в очередности приема подачи в парной игре

Если в течение гейма очередность приема подачи будет изменена принимающими, она должна оставаться измененной до конца гейма, в котором обнаружена ошибка, но партнеры должны восстановить первоначальную очередность приема в том гейме этого сета, в котором они станут принимающими.

39. Ошибка при подаче в парной игре

Подача считается ошибочной в случаях, предусмотренных Правилом 10, или если поданный мяч коснется партнера подающего либо того, во что он одет или имеет при себе. Но, если поданный мяч коснется партнера принимающего либо того, во что он одет или носит, до приземления и этот мяч не должен переигрываться согласно Правилу 14 (а), подающий выигрывает очко.

40. Порядок ударов в парной игре

Мяч должен отбиваться поочередно любым из игроков соперничающих пар, но если игрок коснется ракеткой мяча, находящегося в игре, в нарушение этого пункта Правил, его противники выигрывают очко.

Примечания.
1. За исключением специально оговоренных случаев каждая ссылка в настоящих Правилах на мужской род равно относится и к женскому роду.
2. Относительно возможных альтернативных систем счета, применяемых в мужской, женской и смешанной парной игре, см. Правило 26 (б).

ПРАВИЛА ИГРЫ В ТЕННИС НА КОЛЯСКАХ

В теннис на колясках играют по тем же Правилам МТФ, что и в обычный теннис, за исключением следующих положений:

а. Правило двух отскоков

Игроку на коляске разрешается отбивать мяч после двух отскоков. Игрок должен отбить мяч прежде, чем тот коснется поверхности корта в третий раз. Второй отскок мяча может быть как в пределах корта, так и вне него.

б. Коляска

Коляска считается частью тела, и все соответствующие правила, которые относятся к телу игрока, относятся также и к коляске.

в. Подача

1. Подача должна выполняться следующим образом: Непосредственно перед началом подачи подающий должен принять неподвижное положение. После этого подающему разрешается один толчок до удара по мячу.
2. Подающий во время подачи не имеет права касаться любым колесом какой-нибудь другой части поверхности площадки, кроме находящейся за задней линией между воображаемыми продолжениями средней метки и соответствующей боковой линии.
3. Если обычные способы выполнения подачи физически невозможны для игрока с нарушениями функций рук и ног (квадриплегика), то этот игрок или кто-либо другой может подбросить мяч для подачи с отскока. Однако, каждый раз должен использоваться тот же самый способ выполнения подачи.

г. Игрок проигрывает очко

Игрок проигрывает очко, если:

1. Ему не удастся отбить мяч до третьего приземления.
2. (Соотносится с приведенным ниже пунктом д.) Он использует в качестве тормоза или стабилизатора любую часть ступней либо нижних конечностей для контакта с поверхностью корта или колесом во время выполнения подачи, удара по мячу или остановки, когда мяч находится в игре.
3. Ему не удастся сохранить контакт хотя бы одной ягодицы с сидением коляски во время выполнения удара по мячу.

д. Приведение кресла в движение с помощью ноги

1. Если из-за отсутствия возможностей игрок не в состоянии передвигать коляску посредством руля, он может сделать это, используя одну из ног.
2. Даже если в соответствии с указанным выше подпунктом 1 игроку разрешается передвигать коляску при помощи одной из ног, никакая часть ноги игрока не может соприкасаться с поверхностью корта:

а) во время ударного движения ракетки вперед, включая момент удара по мячу;
б) от начала движения при выполнении подачи до момента удара по мячу.

3. Игрок, нарушивший это правило, проигрывает очко.

е. Игра колясочника с обычным теннисистом

Если игрок-колясочник играет против обычного игрока в одиночном или парном разряде или вместе с таким игроком в парном разряде, то в отношении игрока-колясочника применяются Правила игры в теннис на колясках, а для обычных игроков -­ основные Правила игры в теннис. В этом случае игроку-колясочнику разрешаются два отскока мяча, а обычному игроку — только один.

Примечание: Под словами «нижние конечности» здесь понимается нижняя часть тела, включающая в себя ягодицы, бедро, голень, лодыжку и ступню.

ПРИЛОЖЕНИЯ

ПРИЛОЖЕНИЕ 1
Инструкция по проведению тестов, определенных Правилом 3

1. Если не установлено иное, тестирование проводится при температуре примерно 20 градусов по Цельсию (68 градусов по Фаренгейту) и относительной влажности примерно 60 процентов. Все мячи должны быть извлечены из банок и храниться при определенной Правилами температуре и влажности в течение 24 часов, предшествующих тестированию. При этой же температуре и влажности они должны находиться и во время теста.

2. Если не установлено иное, все приведенные выше нормативы даны для тестов, проведенных при атмосферном давлении 760 мм ртутного столба.

3. Для игры в условиях местности, где средняя температура, относительная влажность и среднее атмосферное давление существенно отличаются от 20 градусов по Цельсию, 60 процентов и 760 мм ртутного столба соответственно, могут быть определены другие стандарты. Заявления о таких измененных стандартах могут быть поданы Национальной ассоциацией тенниса в МТФ и в случае положительного решения эти стандарты могут быть применены в данных местных условиях.

4. Во всех тестах по замеру диаметра должен использоваться измерительный прибор, представляющий собой нержавеющую металлическую пластину толщиной 3,18 мм. При замерах мячей Типа 1 («быстрый») и Типа 2 («средний») пластина должна иметь два круговых отверстия диаметром 65,41 мм и 68,58 мм соответственно. При замерах мячей Типа 3 («медленный») в пластине должно быть два круговых отверстия диаметром 69,85 мм и 73,02 мм соответственно. Внутренняя поверхность шаблона должна иметь выпуклый профиль с радиусом 1,59 мм. Силой собственного веса мяч не должен проходить через меньшее отверстие и должен проходить через большее.

5. Все тесты на деформацию по Правилу 3 должны проводиться на станке, сконструированном Перси Гербертом Стивенсом и запатентованном в Великобритании под номером 230250 вместе с последующими дополнениями и улучшениями, включая необходимые модификации для получения обратных деформаций. Иные механизмы, дающие эквивалентные станку Стивенса показатели, могут применяться для тестов на деформацию, при условии одобрения таковых МТФ.

6. Процедуры выполнения тестов:

а. Предварительная компрессия.

Перед тестированием мяч должен быть деформирован приблизительно на 2,54 см последовательно по каждой из трех осей под прямым углом друг к другу. Этот процесс должен быть выполнен 3 раза (всего 9 сжатий). Все тесты выполняются в течение 2 часов с момента компрессии.

б. Тест на отскок (см. Правило 3). Измерения производятся от бетонного основания до нижней поверхности мяча.

в. Тест на размер (см. пункт IV данного Приложения).

г. Тест на вес (см. Правило 3).

д. Тест на деформацию.

Мяч помещается в модифицированный станок Стивенса таким образом, чтобы ни один из валиков станка не соприкасался со швом. Устанавливается контактный вес, указатель уровня на шкале выводится на ноль. Тестирующий вес, эквивалентный 8,165 кг, помещается на луче, а давление прикладывается путем поворота колеса с постоянной скоростью таким образом, чтобы разница между моментом начала движения луча и приходом указателя в начальное положение равнялась 5 секундам. После остановки вращения записываются данные (прямая деформация). Колесо поворачивается снова, пока указатель на шкале не остановится на значении 10 (деформация 2,54 см). Затем колесо вращается в обратном направлении с постоянной скоростью (снимая, таким образом, давление), пока указатель луча снова не совпадет с отметкой 0. Через 10 секунд указатель при необходимости совмещается с указателем уровня. Записываются значения (возвратная деформация). Данная процедура повторяется с каждым мячом по двум взаимно перпендикулярным осям (всего по трем осям)

7. Процедура классификации корта

В качестве метода тестирования МТФ, применяемого для определения покрытия корта, используется метод ITF CS 01/01 (ITF Surface Pace Rating), описанный в брошюре МТФ «Начальное исследование МТФ по стандартам теннисных покрытий».

Покрытие корта, находящееся в «Рейтинге скорости покрытий МТФ» между значениями 0 и 35, классифицируется как Категория 1 (медленный отскок). Примеры типов покрытий, соответствующих данной классификации, включают большинство грунтовых кортов и других подобных покрытий.

Покрытие корта, находящееся в «Рейтинге скорости покрытий МТФ» между значениями 30 и 45, классифицируется как Категория 2 (средний / среднебыстрый отскок). Примеры типов покрытий, соответствующих данной классификации, включают большинство бетонных/асфальтовых кортов с различными покрытиями акрилового типа («хард») , а также некоторые текстурные покрытия.

Покрытие корта, имеющее в «Рейтинге скорости покрытий МТФ» значение 40 и выше, классифицируется как Категория 3 (быстрый отскок). Примеры типов покрытий, соответствующих данной классификации, включают большинство натуральных травяных кортов, искусственную траву и некоторые текстурные покрытия.

Примечание: Наложения в значениях предлагаемого «Рейтинга скорости покрытий МТФ» для указанных выше категорий предусмотрены с целью предоставления некоторой свободы выбора в отношении мячей.

ПРИЛОЖЕНИЕ 2

Альтернативные системы счета (Правило 27)

1. «Короткие» сеты

Игрок (или пара), первым(ой) выигравший(ая) четыре гейма, выигрывает и сет при условии, что он (она) выиграет на два гейма больше, чем соперник. Если счет геймов станет «по четыре» (4:4), разыгрывается тай-брейк

2. «Тай-брейк» вместо решающего сета

Если счет сетов в матче станет «по одному» (1:1) или «по два» (2:2) (в матче из пяти сетов), для определения победителя матча вместо решающего сета разыгрывается тай-брейк.

Одобрено в качестве эксперимента до 31 декабря 2002 года:

3. «Супер тай-брейк» в решающем сете.

Если счет сетов в матче станет «по одному» (1:1) или «по два» (2:2) (в матче из пяти сетов), для определения победителя матча в решающем сете разыгрывается «супер тай-брейк». Игрок (или пара), первым(ой) выигравший(ая) 10 очков, выигрывает этот «супер тай-брейк» и матч при условии, что он(она) наберет на два очка больше, чем соперник(и).

УКАЗАНИЯ ПО РАЗМЕТКЕ КОРТА

Разметка обычного совмещенного корта для парной и одиночной игры выполняется следующим образом. (Разметка корта, предназначенного только для одиночной игры, приведена в примечании в конце текста.)

Сначала определите местоположение сетки (для кортов на открытом воздухе рекомендуемая ориентация сетки – «восток – запад», — прим.пер.) Отложите на выбранной прямой отрезок длиной 12,8 м. Отметьте точкой Х середину отрезка (см. рис. 1) и затем обозначьте по обе стороны от нее:

на расстоянии 4,11 м – точки а и b, где сетка пересекается с боковыми линиями для одиночной игры;
на расстоянии 5,03 м – точки n, обозначающие центры подпорок для одиночной игры;
на расстоянии 5,49 м – точки А и В, где сетка пересекается с боковыми линиями для парной игры;
на расстоянии 6,4 м – точки N, обозначающие центры сеточных столбов, являющиеся концами отрезка (12,8 м), расположенного на исходной прямой линии.

Забейте колышки в точки А и В и прикрепите к ним соответствующие концы двух рулеток (бечевок). На первой рулетке, которая образует диагональ половины корта, отложите отрезок длиной 16,18 м, а на другой, образующей боковую линию, – отрезок длиной 11,89 м. Туго натянув обе рулетки с указанными размерами отрезков, определите точку их пересечения С, являющейся вершиной одного из углов корта. Поменяйте рулетки местами и повторите процедуру для получения вершины D другого угла корта. Для проверки разметки на данном этапе рекомендуется проверить длину отрезка CD (задней линии), которая должна равняться 10,97 м. В это же время пометьте середину задней линии точкой J. Также пометьте точки с и d, являющиеся концами боковых линий для одиночной игры, на расстоянии 1,37 м от точек C и D.

Затем проведите линию подачи и среднюю линию подачи, отложив 6,40 м от сетки вдоль линий bc, XJ, ad.

Для завершения разметки корта выполните такую же процедуру и на другой стороне от сетки.

Примечания:
1. Для разметки корта только для одиночной игры линии с внешней стороны прямоугольника abcd проводить не нужно, но корт может быть размечен указанным выше способом. В качестве альтернативного способа, вершины углов корта c и d могут быть найдены, если соответствующие концы двух рулеток прикрепить к точкам а и b (вместо точек А и B) и отложить отрезки длиной 14,46 м и 11,89 м. Сеточные столбы будут находиться в точках n. В таком случае следует использовать сетку для одиночной игры длиной 10 м.
2. В случае, когда совмещенный корт для парной и одиночной игры с сеткой для парной игры используется для одиночной игры, высота сетки 1,07 м в точках n должна обеспечиваться при помощи двух стоек, называемых подпорками для одиночной игры, имеющих квадратное (со стороной не более 7,5 см) или круглое (диаметром не более 7,5 см) сечение. Центры этих подпорок располагаются вне корта для одиночной игры на расстоянии 0,914 м с каждой стороны.
Для того, чтобы легче было правильным образом установить подпорки, желательно нанести белые метки в точках n.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Ошибки при пломбировании светового отверждения
  • Ошибки при подготовке бизнес планов
  • Ошибки при подаче налоговой декларации
  • Ошибки при подготовке к егэ по английскому языку
  • Ошибки при пломбировании каналов зубов